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  情为何物?

  当然我们这里的“情”可不单单只指爱情。人是很复杂的动物,需要沟通,需要交流。

  而我们所塑造的小说中的人物,也是需要沟通与交流的。

  既然有沟通与交流,那必定少不了情感。

  除去我们常说的“爱情”外,还有友情、亲情、敌人之间的仇情。尽管是小说,我们也需要将小说中的人物塑造地更加真实。情感的塑造恰好可以拉近读者与书中人物之间的距离。

  就好比你喜欢磕CP,磕糖,其实就是你自己渴望一场甜甜的爱情。

  不仅如此,情感还能在一定条件下推动剧情的发展。

  简言之举个例:男女主两人从相识到相恋,再到确定关系的过程肯定需要时间的,并且也需要一定的事件来触发引起连锁反应而达到质变的效果。这一过程中,男女主的情感变化便是推动整个故事剧情的核心内容。

  当然光清楚了这些还不够,情感的变化也不是说说,或者简单举几个例子就能搞定的。不同的情感相互之间是可以转变的,但有些转变也是不可逆的,这与现实一致。情感的变化也相对复杂,塑造起来也并非容易。

  因此如何塑造人物的情感,才是我本期专栏要讲的重点。

  如何塑造人物的情感

  包括友情、爱情啥的,但凡是所有情感的塑造,其实都能从现实中汲取到重要的素材。创作来源于生活,这并非空穴来风,只有写出愈发真实的情感来,才会得到读者的认可。

  当然不管你所写的作品是否发生在现实世界里,人会流露出的感情,不关在怎么样的世界背景下都是一样的。按照你所熟知的人物情感来写,任何一个世界背景都适合。

  人物的情感就好比处理一个事件,不同的人处理起来,就有不同的态度,也就有了不同的做法。

  因此人设的重要性在情感里,也占了主导地位。什么样的人会说出什么样的话来,什么样的话又会导致什么样的后果。

  简单举个例子,性格温柔的人,说话时一定很在意他人的感受,并且也能切身处地地为他人着想。这就很容易拉进角色与角色之间的关系,不然也不会有后宫男主都是“万恶的亚撒西”这个梗了。

  倘若将一个角色塑造的冷面无私,不管是面对朋友还是敌人都表现地异常冷酷,也就是我们所谓的冰疙瘩。和这样的人交流起来就显得有些吃力,并且想要关系更近一步发展,也是需要诸多沉淀,不同于“万恶的亚撒西”,那样不足一会儿就搞定了身边的人。

  再者就是情感与剧情的关联。

  前面我也提到了,情感是可以推动剧情的,那什么样的情感是读者喜欢的?又应该怎么样推动呢?

  但凡你写的文章不存在猎奇、变态等元素(就像《十宗罪》那样的小说),只要你说表达的角色情感是正向的,不毁三观的,那基本上读者都能接受。

  情感会在某一刻发生转变,在剧情中通常都伴随着一个重要的事件。这一事件通常也影响着后续的故事发展。我们称之为“转折点”。

  转折点的出现,标志着此处的剧情会迎来一波高潮,或者说低谷。也许是角色们一同完成了梦想或者目标,也可能是某一位角色领了便当。总而言之这些都看伴随着情感的转变。我们可以刻意将需要转变情感的角色,将转变情感的点放在这里,会给读者形成一种舒适感。

  通过之前剧情中角色情感的不断变化,比如越来越喜欢彼此,越来越爱慕对方等等,通过一些列的小事件来积累量变,最后在某一时节,一个剧情转折点的出现引起质变,会让读者感受到满足感。

  情感的表现可以是动作上的,也可以是语言上的。

  就好比最开始的暗送秋波,到最后相拥kiss,一点点推动着剧情循序渐进,两人的关系也越来越亲密。

  如何塑造情绪点的爆发?

  我们在写作时都会遇上一个问题,那就情绪的失控。

  就好比A和B是情侣,可A突然给了B一巴掌。这就是情绪的失控。

  我们可以理解A是在情绪崩溃的情况下给了B一巴掌,但怎么样才能满足这样的情绪失控呢?

  如果我们说A给B一巴掌的原因是,B一宿没回家。

  这样显得就很弱了,单纯一宿没回家而言,说不定B有什么难言之隐,顶多吵吵两句,也不至于动手啊。

  所以这样就是我们前期对于情绪爆发的塑造不足,这样的缘由不足以支撑A给B一巴掌,反而会让大家感觉A是一个不讲道理的人。

  那如果我们将内容变变,B一宿没回家,A很担心,这时A的手机收到了来自好友C的消息,里面是B昨晚外遇的照片,也就是说A被绿了。并且等B回家后在A的不断质问下依旧不说出真相,也不给予道歉。所以A给了B一巴掌。

  这么一来是否就感觉合理很多了?

  情绪点的爆发就是这么来的,当一个角色所承受的压力过多,就会变成一个鼓起的气球,此刻只需要再往里面加一点气,这个角色的情绪就会爆炸。

  可能是悲伤,可能是愤怒,也可能是大笑




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