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[打斗]
情绪(绝对的干货)
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同学习、共进步
仅供交流学习
【视角】谁的情绪波动最大,视角给谁
【男主性格】参照热销榜
【打斗】主角的胜利是必然的,不是重点。
(1)反派:贬低嘲讽主角,拉仇恨,介绍剧情/看不起,对手多强,主角不错,微微正视,惊讶,后悔,震惊
(2)主角这边:心情的变化,担心,震惊,惊喜,借主角装逼
(3)双方对比,从主角到配角到高层的反应
(4)一对一:心理描写
【主角塑造】主角靠财力武力之外的吸引人
(告诉他人是我杀的,和你们没有关系)
【铺垫】铺垫放在一个小高潮的地方,是读者注意不到的地方
【剧情/不要单机】多放人物,互动,不要一个人单着
【对话】对话使得其他人物有额外的情绪,围绕其他人特别在乎的地方
【代入感】刻画配角提升代入感
【环境描写】要和剧情有关
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