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[营造] 如何营造期待感



  期待感是什么,最简单来说,就是未看先爽。

  我认为对于一本网文来说,期待感是最重要的东西。

  我们先来听几句话。

  科幻巨作,阿凡达2要上映了。

  知道吗,今晚娱乐圈有大瓜,可能引起整个行业的大地震。

  发现了吗,这个电影你还没看,这个娱乐圈的大瓜你还没吃,但你的期待已经调动起来了。

  我们来简单拆分一下,让你更清楚地看到期待感是如何营造的。

  我们假设情境A,拉起期待感,B 是满足期待感。

  我们以这个娱乐圈的大瓜为例。

  假设这个娱乐圈的大瓜,是B,那么前面很多人在疯传这个大瓜,就是拉起期待感的A。

  再举个例子。

  一桩悬案的破解是事件的核心B,那么渲染这个案子如何曲折离奇,别人束手无策,这时,一个民间大神级侦探出现,协助破案,这个情境,就是A。

  这话正着说是,看到你的情境A,读者立刻就知道自己即将看到一出好戏了。

  那么反着说,就是你想让你的核心剧情B更吸引人,那么你需要一个好的情境A。

  放在网文里面,一个别出心裁的金手指,如最强反套路系统里的装X就变强,大王饶命里的收集负面情绪,去怼人这种系统。

  一个与众不同的世界观,如诡秘之主里开局透露出让人耳目一新的职业升级体系。

  或者是新媒体文里,一个举世无敌的人物回归当赘婿,却遭到不明真相的女主家人鄙视,这种极具张力的人物关系,等等,他们都属于一个非常好的情境A。

  我在直播审稿的时候,经常会讲某个文没有期待感,大部分作者迟迟给不出这个A,就会给人一种,没有重点,我不知道我在看什么的感觉。

  当然了,每个人情况不同,我从投稿里总结了三点,各位可以自己对号入座一下。看看是否说中了你的情况。

  首先,可能作者自己脑子里根本就没有这个核心B,他脑子里有一大堆自己看过的大神作品的碎片,比如大神是这样描绘环境的,大神是这样写人物对话的。然后就把这些东西拿过来,乍一看你的文字好像是那么回事,但读几段就会发现毫无重点,形似神不似。这种是最致命的。因为有的作者,是脑子里有货,但表现不出来,而这种,属于脑子里根本就没有一个有趣的点子,没有去构建情境A的意识。

  第二种,脑补严重,你以为自己表现出来了的东西,其实让观众一头雾水。这个我们要和信息跳级的概念结合在一起去说。

  不懂信息跳级的出门往下翻就有哈。

  我还是举例说明,库尔兰德大陆和阿斯顿大陆开战了,听起来什么感觉,就是两个平平无奇的信息。

  再一句,斗罗大陆和斗气大陆开战了,那么这句话对于很多人来说,和上面的这句话效果一样,但是对于看过斗罗大陆和斗破苍穹的,它就不一样了。

  因为这是那两本书的世界,你可以脑补两个书的人物大乱斗了。

  很多作者就是这样,你的人物还没立起来,你写两个大人物惊天大战有用吗?没用。

  你世界观还没立起来,你写两头巨怪,打得天崩地裂,有用吗,也没用。

  有的作者写的时候,自己就把很多情感、细节,全都脑补出来了,或许他看过某些大神的书,哇看到后面一些波澜壮阔的场面,我上来就要写这些东西,你指望达到一样的效果,那是痴人说梦。

  大神的波澜壮阔,也是一个个剧情,把世界和人物都堆积起来之后才达到的效果。

  第三种,核心点太少,撑不起来一整本书。

  我常常在审稿的时候听到这样一句,飞羽,你往后看,你往后看就有了。听到这句话我都会啼笑皆非。为什么?相信大家看过邪不压正的都听过这句话。

  就是为了这口醋,包的这顿饺子。

  咱们说的故事核心点子,可能也就是这口醋。有的作者,或许是有这口醋的,但你没有饺子配醋啊。一本长篇小说,或许有几百上千个小情节,如果你脑子里只有三五个剧情是自我感觉很棒的,那前面难道要让读者吃面粉等这口醋吗?肯定是不行的。

  咱们以大奉打更人为例,开局主角牵扯到税银案件里了,他真正吸引人的东西还没展现出来,但单独这个,刑侦高手巧破生死迷局本身,也是个期待感很强的剧情。

  其实飞羽一直认为,能够营造好期待感,是一个作者入门的标准。

  对于没有摸到门路的新人,那么就放开尝试和脑洞吧,找到你的核心点B,围绕着它建立情境A。只要你能够写出一个成功的富有期待感的剧情,那我相信后面的路会越走越顺。

  对于部分能够写出期待感,但不稳定,经常期待断条的作者,这个属于结构问题,放在以后慢慢讲。


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