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       如何进行小说创新?故事场景与套路组合的探讨

  小说看得多了,感觉都像是些惯常的套路;你有没有想过小说写作创新?

  话又说回来,请不要鄙夷套路,创新都是建立在惯常之上的。你唯一要做的就是:把有形的套路化为无形,让别人看不出套路,——即创新。

  套路其实就像手中的牌,俗称故事牌,如何出牌,决定着不同花样的牌局;同样的套路,只要组合次序不一样,情节故事就不一样,甚至看不出是套路的创新情节。来个实操如下:

  故事牌一:他惊恐万分;故事牌二:他咧嘴笑了;故事牌三:他扣动了扳机。现按不同的次序来组合出以下两则故事。

  一只老虎飞奔过来,他惊恐万分,近了……近了……他憋住气瞄准老虎脑袋;只听“砰”一声,他扣动了扳机,老虎应声而倒。他吹了吹枪口,咧嘴笑了。

  继续下一则:

  “砰!”他扣动了扳机,可并没打中土匪;这时,只见土匪摸出一个手雷,他张大嘴巴,惊恐万分;说时迟,那时快,手雷扔了过来,没炸。“好一个哑弹——”他咧嘴笑了。

  这两段文字都是使用同样的故事牌,却组合出了两个不同的故事;想把套路变为无形,你还应懂得如何处理场景。

  写作套路是由场景构成的;而场景是在特定地点或一定时间内,人与人,人与物的活动情景。

  场景的首要作用是能推动故事进展。例如:

  他约学妹去钓鱼,在河边静静地坐了一个下午;最后只钓到了两条鱼。

  这一场景就没有推动故事发展。应作如下修改:

  他约学妹去钓鱼,在河边她老嘟着嘴说,“你不懂女人的心思……”;最后他们分手了。

  看!这一场景开头与结尾有一定的区别度,从而推动了故事进程。

  那什么才算是一个场景呢?出现一个小冲突,与最初方向产生了转向,就像一条折线。

  故事情节线,是一条由许多折线组成的方向线;一条折线就是一个场景,折线越多故事情节越曲折、越迷离,引人入胜。

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  注意的是,折线的折度不可太大,否则跑偏了,就不容易拉不回来;但折线可以多一点,也就是场景可以多一点。

  场景尽量短小,这样才能在一个故事中嵌入更多的场景,增加起伏感和精致感;就像一条100颗珍珠的项链与一条10颗珍珠的项链的对比。

   image.png

  一根方向线把一个个场景串起来,就是一个套路;再把套路按不同的次序组合起来,“如何组合”就是一个创新的过程,——让读者看不出其中的套路,你承认这就是一种创新吗?


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