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[脑洞变现] 如何写一篇脑洞小说


  我眼中的脑洞小说,大概就是从一个奇幻/科幻的点子上,延伸出一个故事。

  如“墙壁里的人”这个脑洞→写了《壁男》;

  “人能控制影子”这个脑洞→写了《影兽》;

  “能将实体事物压缩的技术”→写了《压缩世界》……

  可见,有一个有意思的点子,已经成功了一半。

  开门见山来谈谈,如何设计一个有趣的脑洞?并将其延伸为一篇小说?

  01  设计脑洞

  方法(1)题材混搭

  即是将两种不同的题材相互结合。

  一般是「题材 × 题材」的混搭,或者「IP × 题材」。

  题材分类:

  后宫  爱情  游记

  校园  历史  科幻

  悬疑  推理  系统

  童话  奇幻  冒险

  种田  职场……

  IP/icon 分类:

  克苏鲁

  SCP基金会

  蒸汽朋克,赛博朋克,废土朋克

  超级英雄,超能力,魔法

  侦探

  盗墓 / 探险 / 冒险

  无限流

  大乱斗(王者荣耀,fate)

  大逃杀(吃鸡,饥饿游戏)

  ……

  命运/冠位指定 绝对魔兽战线巴比伦尼亚

  开始混搭:

  混搭①  题材之间的混搭:历史+科幻——钱丽芳《天意》

  混搭②  题材与 IP 的混搭:历史+克苏鲁 IP——马伯庸《扶苏奔鲁》

  混搭③  东西混搭——东方人物和西方人物在一起——《Fate》系列

  混搭④  古今混搭——过去人物和现代人物在一起

  方法(2)反套路

  反人设

  如常规人设组合,是写公主与王子的故事,如今出现了公主×后妈的故事(迪士尼《沉睡魔咒》);

  常规人设性格是王子=好人,《冰雪奇缘》里塑造了一个邪恶王子。

  沉睡魔咒2

  反套路

  逆转原本的设定。

  让自己隐身的超能力——让周围人隐身的超能力;

  读心的超能力——被别人读心的超能力。

  方法(3)选词填空

  个人以前的一些脑洞例子:

  【人】能【更换】【皮肤】

  【人】能【控制】【影子】

  【人】能【吃】【书】

  【人】能【改变】【重力】

  【电视上的人】能【沟通】

  第一个空格,基本上都会是「人」。

  可以对人数限制:一个人,两个人,多个人,所有人……

  可以对人的状态限制:

  基于时间的限制:过去的人,未来的人,5天前的人

  基于地点的限制:电视的人,手机的人,某场地的人

  基于生命状态的限制:出生的人,某个年龄的人,垂死的人

  基于心理状态的限制:开心的时候,难过的时候,痛苦的时候

  基于财富、外貌、智力的限制……

  对「人」这个事物的改变,也可以将其变为某个道具。

  第二个空格,会是一系列「动词」。

  改变,控制,交易,贩卖,吸收

  更换,吞食,穿越,传送,跳转

  预知,感受,看穿,爆炸,扭曲

  变形,阅读,清空,杀戮,删除

  恢复,循环,……(多多收集整理)

  盗梦空间

  第三个空格,是「名词」。

  命运,梦境,时间,生命,思维,内心,死亡等比较虚的概念。

  人体自身固有的:声带,影子,皮肤,眼睛,双手,语言……

  一些事物:星球,书本,电视机,电脑,手机(多发散思考,如动物,植物,人造物,数码电子产品,建筑等)

  方法(4)其他

  - 有自己的素材库。看见有意思的内容随手收集。

  - 多点观察别人的设定。

  - 旧事重提:用流行文化语言包装旧事物。如漫威《黑豹》是《狮子王》+《哈姆雷特》的重现,套上了超级英雄的外壳。

  - 一些有趣的佐料:作品可以向着时间、游戏(烧脑向)、生命等方面靠拢。

  黑豹

  02  具体化这个脑洞

  所谓具体化,即添加各种限定和规则。

  Who:谁拥有这个能力?

  What:用这个能力能得到什么,改变了什么?

  How:最后怎样?

  以《吃书少年》为例:吃了书之后,得到变形能力和记忆能力。

  再为这个脑洞设计规则:

  吃了书之后,能获得该人物的变身能力,变身时长1小时。

  在这1小时内吃掉的书,不会让主角变形,只会记忆。

  03  构建一个社会图景

  继续以《吃书》为例,参照01中的“选词填空”,我选择对第三个空格,即“名词”进行限制。

  这个名词是“图书”,所以这个社会图景是:阅读图书被禁止的世界。

  据此延伸出了:

  - 这个名词(书本)的形式:它们在这个世界变成了散装书页,每一页印着密密麻麻的文字。

  - 相关的地图 · 建筑 · 机构:贩卖图书的地下街、图书馆。

  - 相关的反派 · 势力:管理员。

  04  确定框架

  如果要写1万字的话,需要三个事件。

  (1)写好起承转合。

  (2)列出第1个事件(起+承):世界观,主要矛盾,主角的任务,埋下伏笔。

  (3)列出第2个事件(承):继续展开故事。

  (4)列出第3个事件(转+合):冲突部分;回收伏笔,进行反转;结局。

  (5)回顾1——4,给这些起承转合写剧情点。每个剧情点 = 一个小故事 = 一段情节。一般一个剧情点能写出800——1000字。所以看自己的剧情点,能预估最后的字数,16个剧情点最后的字数会是1.6万字。



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