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  无论是剧本还是小说,亦或者是网文,好的故事情节一定是你吸引观众最好的武器。那么,如何写出好的故事情节,有哪些创作故事的模型,今天就为大家整理出创作故事的十种模型。

  困兽

  把你的主角写成一位被束缚的能力者。强者受困于情景,强大力量无法发挥,虎落平阳被犬欺,例如《武状元苏乞儿》、《头师傅一体》。

  出水之鱼

  与困兽相反,在这种模型当中,主角身份的极限是假身份。不称职的人凭假身份混入环境,滥竽充数,例如《修女也疯狂》、《摇滚校园》。

  壮举

  让你的主角经历一次过激行为,想要去完成一项不可能完成的任务,mission impossible。例如《落叶归根》、《菊次郎的夏天》。

  有张力的人物关系

  把水火不容的两个角色被捆绑在一起。写一对具有矛盾的人物关系,让两个完全相反的人相互合作。例如《加勒比海盗》、《恶人传》。

  精彩的激励事件

  把你的角色推出舒适区,“大人物遇小事,小人物出大事”是创作这种故事的秘诀。例如《疯狂的外星人》、《逃学威龙》。

  沦为困境的环境

  让人物很不适应的外部世界。写一个充满阻力的自然环境,或体制化环境。例如《火星救援》、《飞越疯人院》。

  挑战性的对手

  让你的对手成为有趣、神秘、强大、未知的存在。以敌人为核心,也可以让观众和你的主角产生很好的共情效果。例如《大白鲨》、《终结者》。

  疯狂的赌局/赌注

  达成目标的收益或风险极大。让你的主角在高收益、高风险前充满刺激的放手一搏。例如《十一罗汉》、《偷天换日》。

  抓人的规则/玩法

  你的规则需要新颖且合理,如生死游戏、时空变换等。在故事里创造一套规则,甚至玩法,做一个有趣的强设定。例如《大逃杀》、《鱿鱼游戏》。

  刺激的谜题/悬念

  让观众跟随主角探索解谜并发掘真相,往往伴随时空锁、死亡预示等。给出谜题,层层迷雾,用悬念牵引观众。例如《七宗罪》、《记忆碎片》。

  以上就是我为大家整理出来的创作故事的十种有效模型,当你将其中的一种、两种或者三种融合到你的故事当中的时候,你就可以创作出一个吸引眼球的故事了,但是需要注意的是,一个故事中有上述的三种就算是极限了,注意不要同时使用超过三种哦!


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