找回密码
 立即注册
搜索

[创作] 玄幻写作经验

  【一】我的写作经验(只限于玄幻)

  无聊,写了个玄幻开头写作指南,大家有兴趣的看一看,图个乐呵,如果对你有帮助,请给几个评分或者关注。

  (1) 如果你想写玄幻,那么你首先得要充分了解这个分类,以及对玄幻的彻底定位。我个人对玄幻的理解,东方玄幻就是(武侠+异世+无上限的破坏力)。

  为什么这么说呢,因为你看东方玄幻里面总有很多宗门,家族,门派……这点和武侠极其类似,再加上各种功法招式,也是武侠里面的特色。

  两者唯一的区别,就是东方玄幻的破坏力没有上限,强者可以睁眼万物生,挥手万物灭,打破星球,撕裂空间这些都不是事儿。(个人理解,不喜勿喷。)

  我个人是写东方玄幻的,所以只讲玄幻中的这一主要小分类。

  (2)对玄幻有了个简单的定位,那么接下来,就应该(建立完善的世界等级体系。)我觉得吧,一部好看的小说,应该先要创造好一个成功,严谨的世界体系,来支撑这个世界的运转,有了世界,才有故事发生!

  好的世界体系可以借鉴大神的设定,当然,也可以自己构思,自己完善。

  例如:这是一个专修血脉的大陆,所有人血液中都拥有血脉传承,只有开启了血脉传承,才能成为大陆上受人尊敬的血脉武者。

  这是一句很短的世界背景介绍,但是其中却暗藏玄机。因为作者可以根据这句话,慢慢添枝散叶,由一个修血脉的大陆,建造出完善的世界等级体系。

  大陆主修血脉,可以延伸出武者的血脉品级,武者等级,大陆背景,势力划分,丹药灵草设定,功法划分,等等。

  (3)一旦你把世界等级体系完全创造出来,那么一部小说的框架也就初步完成了。接下来,你需要做的是(想故事!)

  一部小说的重点就是故事,写出一个好故事,才能真正吸引人。那么这次,就要靠你自己的脑袋去想,去把脑海中的那个故事想出来。

  这个很考验一个作者的想象力,一个故事要凭空想出来,不但要结构严谨,还得引人注意,这无疑是很难的一件事。

  那么,你需要增强你的阅读量,多看书,借助他人的思维来帮助你产生灵感,还有,不要错过生活中任何一个灵感,有了一个不错灵感,你可以及时记录下来。

  (4)有了世界框架和故事之后,接下来就可以(整理出一份大纲)了。大纲很重要!相信所有有经验的老作者都知道,大纲这玩意真的很重要。

  一份详细完美的大纲,可以让作者有一条明确的路线去完善,去描绘这个故事,它能让你避免写偏离主线,避免经常卡文,甚至有了大纲,能让你大大提升码字的效率,不至于让你每次写作时,光是想情节就要花上半天。

  至于大纲的写法,可以在世界等级体系继续延伸,除了各种境界设定,最重要的是人物,剧情,主线。

  大家都知道,类型玄幻文开头无非都分两种,一种是超越,重生众。地球人穿越到玄幻世界,携带金手指而来,拥有先天优势。(参照《剑道独尊》)

  另一种则是土著,意思是玄幻世界土生土长的主角。参照《绝世武神》《龙血战神》

  其实还有一种,就是原本就是玄幻世界的绝世强者被人陷害然后重生,这也算是土著类的。(例如创世大火的《万古至尊》就是这种)

  选哪种题材,全靠作者自己的决定。

  选好了题材,接下来就应该安排剧情了。

  (5)写玄幻的老鸟都知道,玄幻文最重要的是【前三万字】,在这三万字中,又有最重要的【前三章】。从前三章就能定义一本书的好坏,这不是说说而已。

  想写好这三章+三万,是个很困难的问题。

  下面我可以给大家列出几个玄幻第一章的开头模板。

  《家族式废材流开头》

  【第一章,要虐主。】

  作者在行文开头稍微介绍世界背景,修行特质,主角所在大陆,或某帝国小城,或某蛮荒之地,总之篇幅不必过长,一百字内即可。

  接下来主角登场,场景可以是病床上、家族演武场、家族后山、等等各种地方。

  这些地方的共同特征是要突出主角接下来的遭遇,比如在演武场,一群家族弟子在习武,练地有声有色,甚至里面还有几个修为不错的天才。

  接下来画面一转,主角出现了。这时候的主角肯定是十分落魄的,或是修为低微,或是垂头丧气,或是面带屈辱。(但是切记要让主角表现出内心很坚强,从未放弃强大。)

  接着就该龙套甲乙丙丁上场,借用旁观者的讲述,让读者明白主角的处境如何如何。

  一般来说,主角前期不是天生废材,处处低人一头,就是过去曾是天才,但是不知怎么回事修为停滞不前,然后被其他人超过,从天才掉到废材,给读者造成强大的反差感,埋下一个期待值,聪明读者此时都会期待主角过不了多久后就将翻身。

  三万字内必须要出现一两个敌对配角,这个反派配角是主角前期崛起的踏脚石,通过反派配角的打压、欺辱、让主角积累一个仇恨值和努力值。

  家族式开头,主角的反派配角无非是几个叔叔伯伯辈的子女,心高气傲,各种看不起主角,处处刁难,甚至教唆奴才来打压主角。

  或者,也可以延伸到家族以外,在主角曾经是天才的时候,一个更天才的反派以绝对的实力击败主角,并且连主角的未婚妻都抢走了啥的(这个梗貌似是土豆开发的,不过百试百灵,大家可以灵活运用。)

  然后主角一跃不振,不仅媳妇没了,连修为也被废,这时候家族里过去曾经被主角压制的几个堂兄弟脱离了主角阴影,开始幸灾乐祸,把曾经自己受的待遇在主角身上找回来。

  总之,内忧外患,第一章让主角尽可能地越惨越好(如何在第一章让主角的悲催遭遇,让读者产生共鸣,这对作者的功力要求非常高!现在废材流套路烂大街,同一种开头读者至少都看了十几遍以上,如何能在同是废材流的节奏中写出让人眼前一亮的情节,真的很难。)

  旧瓶换新水,废材流是很好的能快速带入读者的一种方式,但是为了避免读者审美疲劳,大家切记一定要写出新意。

  【第二章 金手指】

  虐主完了以后,金手指自然要闪亮登场了,其实金手指出现的时间大家完全可以随意安排,一般来说在第一章末尾和第二章出现最为合适。

  金手指的种类有很多,千奇百怪,但是无一例外都是让主角快速崛起的神器,一夜之间可以从地狱到天堂,一跃从废材变成天才。

  这时候,主角要【树立一个明确目标】给主角一个清晰的目标。或是不断不强大,让所有人再也不敢瞧不起自己,或是要抢回属于自己的东西(例如媳妇被抢,主角实力不够,那么就要以此为目标,不断努力。)

  前三章要明确主线、目标,才能让剧情流畅,主角所做的事情,就是在主线上不断开枝散叶,完成一系列变强任务,最后完成一个前期的目标。

  一般来说,一部玄幻小说,都有一条主线、一条暗线。

  玄幻文主线,都是不断变强,成为大陆最强者或者宇宙最强者什么的。而暗线,可以是主角要寻求的某种答案,或是身世之谜。

  总之,主角获得金手指成功翻身以后,一定要让他有一个前期的目标,维持后续剧情的发展。

  【第三章 打脸!】

  说到这里,相信很多作者都很清楚,打脸这个情节在玄幻文里面,是绝对不可缺少的。

  如何让写出的打脸情节让读者看的爽,是一门很高深的学问。

  很多作者只是为了打脸而打脸,写出的情节不仅平淡,而且毫无亮点,读者不仅不会感到爽,反而觉得作者特N……。

  打脸的前提一定要尽量做足前戏,主角第一个反派配角尽量把他描写成一个“十恶不赦”“人渣”“畜生”这种类型的人,能拉多少仇恨就拉多少仇恨。

  最好能让读者也很气愤,也巴不得让主角狠狠把他收拾一顿。

  那么接下来的打脸就不会让读者看的莫名其妙了,很多作者对前戏的压抑不够,没有刻画出一个合格的反派,结果主角出手打脸时,却异常狠毒。

  所以很多读者都说玄幻里的主角个个比恶魔还恶魔,比坏人还坏,一言不合就要杀人,反派说了一句侮辱主角的话就要被打成废物,简直是莫名其妙,十分不和情理。

  归根到底,打脸,要【做足前戏,尽量压抑主角】到爆发的时候,主角打脸打的名正言顺,众望所归。

  PS1,贴上我们网站编辑@童先森审稿时积累的一些经验。

  1:主线不清

  主线不清是一个很低端的问题,偏偏很多作者,尤其是都市类作者经常出现。

  通常来说,若是前三章无法表明主角一个中长期的目的规划,那么就可以定义为主线不清。严格一点,好的无线文都会在第一章里给出一条明确的主线。

  主线不清是一个很低级的失误,也是一个很严重的失误,一般主线不清的文,前三章可以算是废掉了,需要从头开始梳理。

  2:人物刻画不足

  这是一个比较低的错误,一般情节写得好,人物这一块的评分占比就会弱一点。不过能把情节刻画的很出色的作者,很少,所以这一块的占分比重也比较大。

  人物性格一定要鲜明,尤其是无线买断文,更是要棱角突出。或是热血,或是忠义,或是放荡不羁,一定要有一个能打上的标签。

  人物的刻画可以用情节,话语,动作来表达。这些都是小技巧,可以在网上搜索了解。

  3:情节老套

  许多作者的无线买断文大都是模仿的,或者参照移动排行榜上的红文,直接导致的结果就是,审稿编辑眼里的所有稿子,都是千篇一律。

  父亲为族长,母亲失踪(背景深厚)给主角留下了遗物,遗物大都是金手指。主角废材,因为主角的废材父亲地位不保,主角从母亲遗物中获取金手指,然后装逼打脸挫败族人阴谋。

  空旷的练武场里一群家族子弟习武,主角以前是天才,然后变成废材,被所有人看不起,挑衅。主角忍辱负重,觉醒金手指后装逼打脸。

  斗破流,主角天才变废材,开篇家族测试,主角被嘲笑,后面得知自己之所以变废材都是因为XX宝物,灵魂,压抑了他的天赋。解决问题之后,装逼打脸。

  这四大开篇,基本占据了现在玄幻买断百分之九十的篇幅,就是俗称的情节老套,没有新意

  行文上要简洁,情节上要简单,布置上要简易。

  直接开门见山,切入主题。

  不要抵触套路文。

  套路文,之所以经久不衰,是因为符合读者‘固定的期待感’,所以才会成功。

  开篇要快速,以对话,或者是冲突,直接切入情节。

  然后开章出现人物,不要太多,主角的存在感要足。

  最好布置一长一短,两个目标。

  初期目标,比如要修炼、考核。长期,比如家族,或者宗门仇恨。

  金手指要用心一些。

  主角获得,立刻展开奇遇,造化。

  修炼完毕,就进行打脸。

  争取每一章不要太多乏味情节,每一章,都奔着核心去写。

  核心是什么?那就是爽,只有让读者爽了,书才有可能大卖。

  PS:暂时就写到这吧,玄幻开头三章很重要,非常重要,这些是个人一点点经验之谈,胡乱写了些出来,可能让人看了不是很清晰明确。



上一篇:怎么写好玄幻小说
下一篇:玄幻小说写作要素
收藏 意见建议

成功就是日复一日那一点点小小努力的积累

不念过往 不畏将来,风雨兼程,勇往直前,加油共勉之! 靓仔美女 未来属于你们
返回顶部