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显摆

提纲框架
提纲框架: 爽文套路

一,套路的使用

套路:就是把一些事件、情节给抽象出来,找出规律,形成自己的模板。这些模板和套路可能很短,只有几个节拍,也可能很长,是几个事件连在一起。但都是一样的。

至于使用呢,就是等到在合适的地方,套上自己的外套,就能成为自己的情节了。

有很多人认为学习套路,会让自己的小说变得僵化。这件事情在之前我已经讨论过很多次了。虽然套路可能是固定的,但是怎么使用,却是作者自己选择的。

就像是画布上的不同颜色一样。世界上的颜色就那么多,但是你怎么混合,怎么排列。就形成了自己的画。

也有人说套路就像招式一样。一个个节拍就是踢腿啊,挥手啊之类的动作。形成套路之后,就变成什么……降龙十八掌之类的连招了。

不过我最喜欢的比喻是,套路就像是打牌一样。这个教程就是给你一些牌。而你最后怎么打……就是作者的选择,非常个人,非常艺术的事情了。

然而,这个教程最重要的部分,并不是教这些套路。而是给出一个思路。教大家怎么用这种思维思考。这样在以后的看电影,看小说的过程中。就不会只是看个热闹,而是能自己总结出那些故事原型,自己的模板和套路来。其实很多人,无意识的就已经这么做了。只是之后可以有意识的去总结,这样手里的牌就会更加的多。

但是有了牌,不代表一定打得好。还要在自己写的过程中摸索,练习。怎么更好的表现这个套路,或者什么时候用什么套路的效果好。都不是能直接说出来的。还是要靠自己去探索。

等到最后,各种各样的套路都熟练了之后,甚至能够通过经验创造出自己的套路。这才是最好的。

二、显摆


显摆是一个最简单的套路,非常非常简单。简单到看名字就能懂。甚至可能我不说,大家也知道是什么。而且作用也很明显。就是满足读者的虚荣心。在现实中,大家有什么厉害的东西,都会很想出去显摆显摆。而在小说中,这个套路就满足了大家的这个心理。

那显摆是什么呢。

简而言之,就是显示出主角的实力来。我们来看《全职高手》的开头。其实就是个不完全的显摆。

“卡卡卡,嗒嗒……”

一双灵巧的手飞舞着操纵着键盘和鼠标,富有节奏的敲击声仿佛是一首轻快的乐章。屏幕中漫天的光华闪过,对手飞扬着血花倒了下去。

“呵呵。”叶秋笑了笑,抬手取下了衔在嘴角的烟头。银白的烟灰已经结成了长长一串,但在叶秋挥舞着鼠标敲打着键盘展开操作的过程中却没有被震落分毫。摘下的烟头很快被掐灭在了桌上的一个形状古怪的烟灰缸里,叶秋的手飞快地回到了键盘,正准备对对手说点什么,房门却“咣”的一声被人推开了。

叶秋没有回头,像是早就在等着这一刻一样,只是问了一句:“来了?”

这一段……什么鼠标敲打着键盘展开操作,还没有震落烟灰之类的。这就是展示主角实力了。其实就是一个不完全的显摆。至于说为什么不完全。因为完整的显摆,一般由两个部分组成:

主角实力的展示+别人的吃惊。

就是要用主角的实力撕开一个鸿沟。而鸿沟意味着与期望不符合。不符合期望最明显的表现就是……吃惊。所以完整的显摆,需要有别人的吃惊。

这个也很好明白,拿了很厉害的成绩啊,包包啊,或者开着新买的车子出去。总是希望看到其他人有些吃惊的反应的嘛。如果别人一点反应都没有。那就不叫显摆了。

而吃惊的情绪之后,可能会有很多其他的后续情绪。比如说害怕,嫉妒。这一般是敌人会有的。或者尊重,崇拜。这一般是旁观者的。或者欣赏,开心,羡慕,这一般是队友的。但总而言之,吃惊是首先的情绪。你可以不写这个情绪,直接过渡到后续的情绪,但记得完整的显摆组成部分需要吃惊。

既然如此,怎么样的显摆是完整的显摆呢。依然是《全职高手》里面的片段。

但在网吧这种地方,经常有人马虎大意忘退或是伪退游戏,结果被后来者顺手牵羊,拣了钱和装备。陈果刚才连输52局相当暴躁,一个没注意,游戏没退出而只是切回了电脑桌面。

陈果匆匆冲到近前,果然看到那家伙在操控着她的账号,只是好像不是在扫装备,而是在竞技场里和人打得津津有味。陈果还没来及吼,就见屏幕上已经跳出了两个大字:“荣耀!”

赢了?

陈果瞬间呆住了。闪出荣耀两个字这是竞技场标志性的获胜符号,意思等同于“K.O”。

只是,自己这走开回来才多久?40秒?50秒?陈果抬腕看了一下表,绝对不到一分钟。结果呢?刚才自己连输52局的对手被这人不到一分钟就给“荣耀”掉了?

陈果甚至忘了冲上去抢回账号,她盼着这人能再打一把让自己好好看看,结果却是看到那人很是熟练地就已经退出了游戏。伸了个懒腰,好像对电脑没太大兴趣似的,左右东张西望了起来。这一扭头,正看到陈果瞪大眼在望着他,连忙解释:“你刚没退游戏,我坐下战斗已经开始了,帮你打赢了,放心吧!”

嗯……如果看不懂游戏的部分……意会一下就好。

这个就是完整的显摆了。有主角实力的展示,有妹子的吃惊。那个瞬间呆住了,就是明显的吃惊。嗯……甚至,还有前面的铺垫。这就是附加部分了,关于怎么让主角的实力展示看起来更强。就是让他展示之前,让一个不厉害的人出来给他做对比。做铺垫,做反衬。就是你开着名牌车的时候,旁边要有一堆廉价车做陪衬。

前面有陈果这个妹子打了半天,都打不赢那个人。最后被主角坐下来,几十秒就杀掉了。这就是非常完整的一个展示了。其实全职高手这类的网文,认真分析起来,套路都是满满的啊……


三、变体

主角实力的展示,和别人的惊讶。为了更好的展示主角的实力,可以加一些铺垫,这就是比较正规的显摆了。

但是除了正规的,还有很多显摆的变体。而大家可能的创新点,就在于怎么灵活的使用套路的同时,发展出各式各样的变体来。

所以变体应该是有很多的。我随便来举一两个显摆的变体吧。

虽然正规的显摆一般用于展示主角的实力。但是实际上,变体的话,可以用于展示主角的一些奇怪特点。用于加深读者的印象。

嗯……比如说……一个天然呆的主角,每次出门都迷路。有一次别人送她到家门口,竟然都迷路了。让大家都很吃惊。

嗯……这就是一个显摆的变体。能够强化主角天然呆这个特征。读者可能会觉得很萌之类的。这就是第一个变体。

除此之外,变体的显摆不仅可以用在主角身上,也可以用在其他人物身上。

比如展示了其他人物的实力,让大家或者主角感到很吃惊。如果这个人物是将来的朋友或者敌人,就是先做个铺垫。如果他本来就是主角的自己人,就像是展示了主角的实力一样会让人觉得爽……这个变体细分下去会有很多种使用方式。

而除了展示其他人物的实力,也可以展示其他人物的显著特点。比如展示一个傲娇人物的毒舌功力,让主角很吃惊。也是用于强化人物特点的。

嘛……这就很多个变体了。就是在谁展示了什么让人吃惊的东西,这两点上,都可以做文章。

但是不同的地方在于。一般来说,展示特征,带来的是人物特点的强化。展示主角和队友的实力,带来的是爽。展示其他人的实力,则是做铺垫……出了展示主角的实力之外,这些都不算是爽文的标准套路,只能说是变体。

再说另外一种变体。是另一种带来爽感的变体。

就是别人承认了主角的实力,主角感到很吃惊。

嗯……这种变体就非常装逼了。由别人来展示主角的实力。比如说一个非常厉害的出版社的编辑,在说主角写的书多么多么的好,主角作为作家多么多么的有潜质……

但是主角没觉得自己那么厉害……因而感到很吃惊。嗯……甚至还要谦虚几句,说我写的书只是未完成稿,还没到那么厉害的地步……对方就更加认真的肯定主角,什么未完成就那么好,写完了一定更出色之类之类的……嗯……真的好装逼啊……不过能使用的机会,貌似没有其他的套路多。

嘛,这就说了好多个变体了。其余的大家可以自行去发掘。

所以这个套路的核心。其实就是展示+吃惊的情绪。只是在爽文中,最多的是展现自己的实力+别人的吃惊而已。实际上,有很多很多种表现方式的。

而显摆的套路,不仅有各种变体。还能和其他套路相结合。发展出各式各样的,千奇百怪的用法来。可以说……用的熟练了。是能变幻莫测的吧……?就像是各种各样的颜色一样。铺满整个画布。多姿多彩,浑然一体。

最后,来给大家放一个网文祖师爷级的完整显摆。由对手的挑衅,对手的糟糕的实力展示,自己的实力展示打脸,对方的惊讶组成。这是爽文模板中爽点最突出的一种。在对手糟糕的实力展示做铺垫之前,还有对手的蔑视和挑衅。于是,除了显摆之外,还形成了另一个叫做打脸的套路。


来自《斗罗大陆》第二十七章

这里就只放个片段吧。

不敢惹事是庸才

四名少年对上五名青年,怎么看。唐三他们这边都要显得单薄地多。可实力对比也是如此吗?

因为之前小舞并没有使用武魂,所以。那两个被甩出去地家伙虽然摔了个七荤八素,但并没有真正受伤,五名苍晖学员再聚集在一起时。怒火已经达到了顶峰,几乎毫不犹豫的就用出了自己的武魂。

他们怎么也不肯相信。以自己高级魂师学院学员地身份会赢不了眼前这些少年。

一时间。各色光芒大放。五名青年的魂环颜色倒是一样地,都是一白一黄,代表着一个十年魂环和一个百年魂环。

五个人自然无一例外地都是战魂师。其中包括两个器武魂战魂师和三个兽武魂战魂师。

两个器武魂分别是长矛和三股叉,三个兽武魂则是鹿、羊和马。从武魂本身来看。都算不上强大。

看着对方释放出武魂,戴沐白邪眸中不屑的光芒更盛几分,“这就是所谓高级魂师学院地弟子么?还有十年魂环的?兄弟们。开魂环给他们看看。”


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