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[转移中心] 大纲的制作方法

突发奇想,写了一个自己学习到的东西和领悟,在整理自己领会的同时也希望
能够帮助到一些比较茫茫的新人。写大纲前先立意。立意既是准备写出个什
么样的故事?用简短的话介绍出整个故事。
确定立意后决定角色设定,性格,习惯等等,角色需要能够充满趣味性,能够
很好的推动故事发展, 并且可以体现你故事想表达的东西。确定了角色性格,
可以按照性格设定他特别的一些能力。能使他拥有别人不具备的发展潜力。
俗称金手指。
设定大纲前,还需要确定背景设定。故事是发生在什么背景环境下的。在这个
环境下有可能发生哪些事,作者要对这个背景足够熟悉,自己做背景设定越
详尽故事会显得越真实,而作者背景的了解也更佳透彻。但这却非常费时费
力,建议参照某种背景环境,某些地方做修改。
有了故事背景,现在可以开始着手制定大纲。首先以主角的性格,会造成这种
性格的原因,也就是角色背景是有据可循的,确定主角的背景。
故事的开始将会是在故事发生转折的时候。当然要遵从晚进早出的的模式,故
事发生转折之前的某一点作为文章的开头,让读者对角色得到一定的了解,
然后发生转折。让读者拥有阅读欲望。转折前的铺垫和人物着眼点需要注意。
让读者尽快的代入。确定了故事的开头,而结局在立意的时候便需要明确,故
事最终会发展到什么地步。
这样有了开头和结尾,这就是故事主线,我们就需要开始填充情节,丰富剧情。
开头到结尾找到关键的连接点,例提问,胆小怕死的主角怎么成为一个救世主
去拯救世界?需要些什
么条件?以主角的性格他会怎样去达成这样的条件。这样我们可以得到一些结
论。要成为救世主一定是能做到一般人不能做到的事,也就是说比一般人强,
他强在哪些方面?他要如何获得这些能力?以他的性格他怎样才会去获得这
些能力?
向自己提出这些问题我们可以设想出很多可能。举个例子,如冒牌大英雄:胆
小怕死的主角——被丢到战场前线,生存本能让他拼命的学习保命的技能——
因为能力出众立功被
召回,得到上层赏识——因坐镇后方,丧失了危机感,又获得了他人的认可赏
识难免会开始不可一世。开始花天酒地——然而因为爱上某个女人,女人遭
遇危机,他不得不重新冲到前线去拯救女人——后面省略
小说中,情节事件发生巨大变化,一定要有事先的铺垫和暗示。才能不显得突
兀。你不能直接写主角去挖宝,获得神器。至少,你去挖宝前,或许有某个
人想利用主角的血脉,打开神殿的大门。亦或者主角杀了什么人,找到了一
张藏宝图,当然,这只是举例,自己构思的时候尽量曲折复杂合理一些。如
果要想达到让读者意外的效果,你就得用暗示,甚至误导读者的思考方向。
一般来说这种关键连接点需要很好的把握起爽点,也就是冲突点。利用冲突点
来制造出强烈的情绪, 让读者跟着兴奋,期待,幸福等等。而负面的如危机
感,愤怒等等可以和正面的情绪产生强烈的对比,使
正面情绪的效果得到更好的发挥。这方面,渲染是很重要的。渲染得好,读者
所产生的情绪越强烈。控制读者情绪需要制造一个能引起正常人情绪的环境。
成功会感到喜悦这个就不用举例了吧,不过故事高潮过后,不要急着进入下
一个情节,享受一下高潮的余韵。
例如海贼王路飞一伙大战司法岛,成功后,赏金的暴增,全世界的震惊等等,
这都是成功的余韵,主角们成功后对敌人造成什么样的打击,自己有些什么
样的成长,旁人的感受等等。强化成功后喜悦情绪的手段。


被当面羞辱会感到愤怒如斗破的退婚预知会成功会感到希望期待
如斗破获得药老的帮助如返回云岚宗报复预知会失败会感到恐惧紧张如
冒牌大英雄里胖子上的那艘被人盯上的舰艇
失败会感到悲伤难过(这一种,一般来说需要有转机,或者是读者能够接受
的失败。就像失败是为了更好的成功。不然容易引起读者不满,读者看书是
为了消遣,不愿意被故事弄得烦闷,难过。诛仙之所以成功, 是因为他一直
给予读者希望,或许碧瑶能救活,或许和陆雪琪在一起,而到最后失败的时候,
故事已经完了,所以,即便让读者不满,但这种结尾亦能让人记忆犹新。对
此书印象深刻。)
这种关键的连接点也尽量的曲折一些,不要太过于简单的一帆风顺。例如胆
小怕死的主角——遭遇重大打击,至亲被杀,变得疯狂,嗜血,被仇恨所占
据——为了报仇主角拼命的渴求力量——去拜师学艺——然后找人报仇——
不断的成长最后手刃仇人。
以上就是非常简单的模式,显得平淡,狗血。胆小怕死的主角——遭遇重大
打击,至亲被杀,变得疯狂,嗜血,被仇恨所占据——为了报仇主角拼命的渴
求力量——去拜师学艺——然后找人报仇——结果发现仇人已死——失去目
标,茫然无措——这时,突
然得到消息至亲被杀另有隐情——去追查——发现这件事关系着一个隐秘的
组织——经过一番追查发现至亲没死,只是假死为了某一个不为人知的目
的——
这样就会好很多,剧情变得曲折离奇,当然,你还能设计得更佳复杂一些,不
过越复杂就越难掌握,因为不管再怎么复杂的剧情,作者的义务是要让读者
清晰明白故事的内容。同样达到一个目的,你可以达到得很精彩,也可以达
到得很直接。读者当然喜欢看精彩的故事。
为了保持读者对故事始终保持着热忱和兴趣。这个就需要学习金庸大大,多一
些意料之外,情理之中。偶然中也存在着必然。不要一味的得神兽,得神器。
那样故事会显得虚假。唐家三少就是很好的例子,没几个人能耐性看完他的
书。期待是有了,但是每次期待的和设想的没什么区别,也没有让读者感到意
外的转折,会丧失新鲜感。
设定这些主要的连接点,我们就可以开始丰富这些链接点的剧情了,每个连接
点都是故事的一个转折,可
以分成一卷,在丰富连接点的时候需要注意的东西很多,先要把每个连接点所
需要的铺垫确定,像是胆小怕死的主角,我们需要设计桥段,让读者很清晰
明了的感受到主角胆小,他胆小到什么程度,他为什么胆小等等。如果你就
描述一句,XX 非常胆小。屁用没有,完全就是垃圾。
人物性格需要用情节来塑造,善良的人,会因为被人欺负了还为着他人着想,
有爱心的人会因为一只淋雨的流浪狗而把自己的伞给他,固执的人会不顾他
人的反对,依然一意孤行。当然这只是最浅险的举例,你
也可以用其他更能表现角色特点的事例。在这些事件中你要懂得去渲染,让事
件达到你所要的效果,像是斗破苍穹的退婚,实际上对一个穿越人士来说,
这种被女人甩了也不算什么大事,但是经过土豆的渲染, 把事情扯到侮辱他
父母,绝对不能容忍,退婚女另人火大的态度等等,把事情渲染出成倍的效果。
但新人不建议描写太过复杂的人性,人性的矛盾,正反面等等。毕竟网络小说
没有必要把人性刻画得那么


复杂,有鲜明的特点,爱憎分明就好了。你非要写复杂的人物也不是不可以,
不过那就非常考验作者的角色塑造能力了。我们在丰富剧情的时候要不断的
强化角色的特点,性格等等。像是海贼王路飞的大胃口, 山治的好色,乌索
普的胆小,娜美的吝啬等等,这些能够让我们一看到名字,其鲜明的特点就会
浮现脑中, 这就是角色的塑造。
这些只是小的特点,也就是我们常说的角色的表象性格特征,很明显的特点。
而内在性格特征,如路飞的梦想,对伙伴的态度,他的原则,对敌人的态度
等等。路飞当海贼王,山治的梦想,找到那个传说拥有一切的海域,这些都
不是三言两语能够表达清楚的,这些就需要我们利用情节让读者感受到角色爱
憎,原则, 梦想。等等。并且在这期间,一步步的展开你所设计的世界,也
就是背景设定。
背景设定有很多种,也许你故事的世界有很多种种族,也许你故事的世界处处
哀鸿,也许你故事的世界强者为尊,也许你故事中的战舰采用的是几百年后
的新型技术,这些都需要你在情节中一点点让读者去了解。如果你把你故事
里的世界当做一个真实的世界,存在于宇宙的某个空间层面,只是人类还未发
现。那么你的故事也会显得更佳真实,让人向往。
对于在故事中加入配角和龙套性格等必须定死,在出场前他就像一个真人一
样,所有性格都固定好了,才
不会写出人格分裂,让读者无厘头,至于人物性格在剧情中的微妙变化都是有
迹可循的,这个只要设身处地的去想就不会出错。
任何角色的出场都必须要有目的,根据目的来设定角色,你故事需要配角来拉
动剧情发展,或者展示主角对待爱情,对待友情的处理方式都行。而配角也
需要塑造,像主角一样,有特点,有历史,有背景,有爱憎。这里有一个小
技巧,表现配角的性格用他的习惯,行为,动作,表情,语言,还有在各种情
节中的表现来展现。不要用心理描写。对主角的敬佩,或者爱慕都可以用行
为来表现。而龙套则不同,龙套对主角的腹诽,轻蔑都可以直接用心理描写
来表达,因为龙套不需要被塑造得多么立体,也不要浪费过多的篇幅介绍无
关的人。
下面介绍一些写作的小技巧和注意事项。不要用第一人称。第一人称因为局
限了主角的感观,放弃了很多丰富情节的多角度叙述手段,例如双线并进的蒙
太奇式描写、第三角度的场景和扣人心弦的冲突情节营造。最主要的是,第
一人称根本无法描写其他配角和第三者的心理活动,包括一些主角不在的场景
等等。不要打斗细节占据文章比例超过30%,热衷于描写打斗,追求打斗场
景细致化。不要对话形式单调,大量的引号开头的对话推动情节,没有采取
多种对话方式。
例:对话形式有四种: 甲说:“……” “……”甲说。
“……”甲对乙说,“……” “……” “……”
要加强对话形式多样化,有好几种, 第一,上面的对话形式变化是一种。
第二,在对话中,穿插表情,小动作,场景,细节,描写。利用这些描写,增
强对话中人物的心理活动。第三,作者要控制对话的数量,尽量不要完全以
对话推动情节发展。第四,叙述和语言的顺序可以根据感官顺序来,一个老
头叹了口气,道:“今年的税负怕是交不起了啊!”



反面例子: 众人听到轻蔑的话,齐齐转头向门口看去,白衣男子大声笑道:
“这么多前辈高人聚集于此,不知是对我派有什么大的意见?”这种写法就
显得奇怪。先闻声后有动作的描写用“……”甲说。反之用甲说:“……”
动作和语言交叉的用“……”甲对乙说,“……”。龙套,不需要露脸,或者
描述的用最后一种,例如群众的声音。“这不可能!没有人能练成乾坤大挪
移!” “这!这!这是什么功夫!天呐!”
还有就是没有必要的动作表情的两人对话,可以直接用这种。主角少用自言
自语的方式反应心理。
场景转换容易丢失代入感,读者兴趣不大,少写。时间和空间上有跳跃的话,
要清晰明了。同场景角色的视觉转换主要作用于以不同的角度表达对人或者
事物的观点。强化这个人事物在读者心中的印象。表达这种观点不要用心理
描写。尽量用话语,表情,动作,行为来表达。
一件神器,你想让他在读者心里塑造一个强大的形象,你需要渲染他,旁人对
它的感受,它的能力,甚至可以塑造它的历史,它曾经被什么伟大的人拥有
过,是否带有诅咒,需要多强的力量才能驾驭,它曾经跟随主人有过什么样
的伟大事迹,它消失了多少年等等。
不要写与故事无关的情节,任何情节都需要有目的性。需要有表达的东西。不
要因为看过某书觉得哪个桥段看着爽就写什么桥段,你要懂得别人为什么写
这个桥段,这个桥段写出来产生的什么作用,为什么你会觉得爽。
章节前后不要有与文章内容无关的名言警句之类的东西。这种东西让人反感,
读者不需要你教他们道理, 你想表达什么你可以通过具体的故事,让读者感
受到。
错别字一章不能超过10 个。
标点符号应用规范,没有超过5 个逗号的长句子使人憋气。无不能脑补的逻
辑错误,经得起推敲,写作时多考虑各种可能性。段落字数,80 个字为例,
不能超过4 行,以免使人密集恐惧。不要有括号补充性文字。
不要有作者语,作者旁白。
写人物行为,语言要设身处地的去想。不要理所当然。把自己当做那个角色,
那种性格。从角色的角度,以他的五种感官体验的顺序去描写。具体方法有代
入五感看嗅听触尝。还有概念型的东西,如疼痛, 物体大小可以用对比
法来形容。
像星级航母长五十公里,宽,高。这种数据化的东西谁都感受不到,你用对比
法写成和台湾岛一样大。月球一样大,读者都会有个印象。疼痛,像生锈的
铁锯狠狠的拉扯着皮肉,这种读者也能有个想象。太过飘渺的东西要想办法
让读者感受到。
打斗场面重点:招式出招的效果声势造成的结果旁人的感觉打斗中紧张
时刻,可以用话语中的语气助词来替代话语,语言尽量简短,精辟。人物的
动作要有意义,不能刻意为了生动而去加表情,小动作。动作要表达人物的性
格,心情,心理等才是强化人物的王道。
大纲:是一个简化剧情主线,并且清晰的记录主线走向的文字载体。
有一次,在一个交流的YY 里面,一个刚认识的写手朋友说,“大纲无非都是
一样,用一句话就可以概括。什么主角是个废物,遇见奇遇,打怪升级,刷
副本,最后成为天下无敌。”我当时就笑了,随即闭着
YY 继续码字。我只想说,这种想法是大大的错误,他完全忽视了一个完整的
大纲,对一篇长篇连载小说的重要性。
对于一个大纲的完整性,大家都知道应该具备哪些最基础的。如:背景(也就
是主角生存的这个世界),
设定(这里面包括,力量体系设定,技能设定,以及装备设定。),角色(主
角,配角,反派),势力,以及情节主线。一般这五大元素设定齐全,便是
一个非常完整的大纲了。下面,在逐一剖解下这构成大纲的五大元素。
一、背景: 背景设定不能马虎,一般我在设定剧情之前,最先会用笔画出主
角所生存的世界地图。地图上,没必要太过详细,但该详细的地方必须详细,
该马虎的地方也就马马虎虎带过。
什么是该详细的地方?那就是主角所路过的所有地方。比如,这是一个国家,
有十几个省会,而主角只在其它几个省会呆过,那么着几个省会的地图就必
须详细。再说的详细一点,如主角出生在江西省,生活的小镇叫景德镇。那
么这景德镇的地图就必须详细,镇里面的势力分布,等级划分也要罗列出来。
情节的展开,必须与这些东西扯上关系。现在,可能就有人会有疑问了,一
个国家,十几个省会,主角却只经过了几个省,那其它几个省你用来干嘛的?
——这就是设定背景地图的一大禁忌。切忌,你设定出来的地图,别出现废物
地图,别让读者觉得你整出一个垃圾随手丢在角落里。在构思第二本新书的
时候,我就曾经设定过十三个国家,但是主线情节的展开, 只需要在其中四
五个国家。当时只觉得设定浩瀚,多好,但是要将这十几个国家铺开,就非常
让人头痛, 而且我也开始注意到,另外几个国家设定出来,是给自己看的?
还是给读者看的?因此,设定地图前必须要注意这至关重要的一点。我也不
说废话,只简单的说明下要如何注意这一点。比如,一个国家,有七个省,
只有三个省主角路过。但是另外四个省里面要如何出现在主线里面?你可以设
定另外四个省有哪些强大的势力,这些势力或是加入了主角的纷争,成为主
角朋友或敌人,也可以设定其中的配角在出自那四个省。
很简单的几笔,便将那些并不重要的地图加入了情节里面,能让读者有印象,
那些地图确实存在,而
不是你在介绍设定时说了一句,就忽然从世界上消失了。
二、设定:
对于设定,我也是看过一个朋友的大纲之后,才发现竟然可以详细到如此程度,
心里才觉得,一个大纲并不是只有剧情主线,设定同样至关重要。
简单的设定,必须罗列出力量等级,这就是先天,后天那一类的。还有功法等
级,这就类似是天地玄黄这样的分配。
延伸至复杂,则必须要将每一层力量等级的差距给描写出来,武者他有什么力
量,给它做详细注解, 武师又能强大到什么程度,各等级的差别在哪里。
再者,功法设定,详细的并不是等级的分配,而是出现在书里面的招式,技能。
不说配角,就主角所使用的技能,全部罗列出来,并且对技能的威力一一介
绍,注解下技能对主角的某些影响。
装备:这可以简单的罗列出装备名字,要复杂的话,将所有使用的装备做介绍,
装备出现的方式。比如是神器的,以前是谁持有的,或者为何消失了,怎么
被主角得到,它又能给主角带来什么效果。
当然,这些并不是要求,看你自己对这些的重视性。即使你只想好了一个名字
的话,以后也没必要码字到了节骨眼上,忽然为一件上古神器取一个霸气的
名字而头疼了。
三、角色:
主角,配角,反派角色。对主角的出身,身世背景,你也可以针对自己对主
线的把握,在这里记录下主角在不同时间里面的地
位等级。在这里面,我建议穿越流,在穿越之前别一味的将主角写成杀手。(对
于评击MM 的这个介意,我
曾经果断的放弃了我几个晚上码出来的开头。) 一个冷血杀手,一般性格往
往孤僻,比如穿越到了一个十七八岁的人身上,你要怎么把握他的性格? 不
要一开始就把主角放到一个很高的位置,那样是作者自己为难自己(评击的原
话,深有感触。) 配角跟反派角色。不需要记录太多的配角,但对主角身边
的配角,最好要设定好他的性格特征,他的
实力,身份背景,如何与主角相遇的,并且他有哪些能力,跟主角是什么关系,
在这里面记录一下。
对于反派角色也不需要记录的太多(当然,如果你是细心的人,在开书前就设
定好了,那以后自然会更省心咯。),不过也至少将主线每个支线中,与一
些有大摩擦的反派先构思出来。比如,一个门派的门主, 一个家族的族长,
一个国家的国王。
将他们的背景,最终的后果记录下来便差不多了。
四、势力:
这应该是跟背景地图最息息相关的。你背景地图设定的好了,国家,基本的重
要省会都已经设定完整, 那么设定起来势力就简单的多。
很显然,设定势力的时候,一般大的门派无非是在大的城池,不起眼的小的门
派,一般也就设定三四个就够了,这三四个都跟主角有摩擦,在主角的前期
成为踏板石的。后期,也可以设定一些小门小派,这
时候不是给主角的践踏的,拿去给配角践踏,间接提升主角的身份,这些小门
小派同样也能起到作用。势力分布,基本包括门派,国家,宗教,以及一些
极为少见的种族。如果你已经设定好了一张完整的
地图,那么在地图上打个XX,然后标志下各门派的名字,各国家所处的区域,
甚至可以在地图上画出一条主角前进的线。
五、情节主线:
在开书前,你已经设定好了一条清晰的剧情主线,这不用我说,都知道其中的
利害。有了一条清晰的主线,不至于让你在今天码字的时候,码完了,但自
己都不知道明天剧情将会发生什
么事。往往这种,脑海中只有一个开头,一个结尾,艰难的将主线一步步往结
尾推进。这种时候,如果没拿到稿费,或者现实中有些其它因素影响,往往
一本书的都是太监的结局。
老写手之所以太监,原因不明。但新人太监,十有八九都是因为他连自己书的
主线都不知道往哪发展。开书的时候,他脑海中或许有着三四十万字的情节,
怀着一腔热血,一股脑的就码完了,之后的情节自己
就开始模糊了。一开始,或许有点人气,但因为临时设定的情节不合理,导致
读者慢慢流失,最后虽然于心不忍,但也终于咬牙太监了。
这个时候,新人可能会走两条路,一是对写书失去兴趣,或者脑中突然灵感一
发,继续满腔热血的码出第二本太监书。二是,他心里已经清楚的明白大纲
的重要性,在开书前,着手收集资料,设定情节走向, 慢慢的将大纲完善。
这两者相比,我相信着手收集大纲的写手,一定会走的更远。我也是个新人,
这些都是体会,都是一些自己面临的状况。废话不多说,下面就简单的说下,
情节主
线的布置。大纲里面的情节主线,不是一个简单的开头,加上一个完美的结局。
而是从主角横空出世,到
主角成长到巅峰的过程。最笼统的剧情大纲里面,必须清楚的写出,主角所
遇见的一件件大事,并且大事件之间,用简单的几
百字连接起来,也就是两个支线之间的联系是如何形成的,中间的大概经过。
每个大事件都连接起来,直到主角成长到巅峰,这是最简明的大纲。你已经
有了这种大纲,说明你已经这本书已经迈出了一大步,如果以上的四种资料也
大概的收集好了,
基本上就可以开书了。
建议,先设定一个笼统的大纲,这大纲里面是一条清晰简明的主线,从主角出
生,一系列大事件的连接,到最后的结束。最基本的笼统大纲,应该会有几
千字。有了这些的话,你可以尝试让大纲再细化一下。将每个大事件分卷,
每一卷再做更为详细的大纲。
举个很简单的例子: 开头:王小明是一个从农村走出来的孩子。结局:王小
明成为了世界五百强的知名企业老总。
一般一本书在脑海中形成最初的轮廓时候,都有主角的出生,及作者幻想的结
局。那么情节大纲,便是简单的表明下王小明如何从一个农村孩子,成为知
名企业老总的。
简单如下:王小明进入了国企,他从最底层的工作开始。因为某次公司全体会
议,提出了一个大胆的意见, 王小明得到升职,成为某部门的主管。
自王小明成为某部门主管之后,这个部门工作效益越来越强,王小明依靠着自
己的聪明才智,为公司夺得超乎预算的利益。老板开始注意王小明,地位水
涨床高,王小明升职了。经过一系列的事件,王小明坐到了公司的第二把交
椅。
因为市场原因,公司突然发生变故,资金无法周转,开始裁员。最后公司的老
板也支持不住了,负者债务离开了公司。最后王小明依靠着自己攒下的钱,
再贷款,开始接手这家公司。
这时候,市场好转了,以前囤积的货物涨价了,王小明一下发了。短短的时间
内,一个面临倒闭的公司, 突然挤进了全国一流公司行列。
渐渐地,王小明带领公司的团队,打进了世界五百强,成为全球风云人物。我
只是举个例子,说的有些简单,一般笼统的大纲是件发生哪些重要的事件,王
小明因为这些时间而得到利益的,一个个链接起来就基本是算是最初的大纲
了。
如何分卷?
王小明从农村走出来,到混到一个国企内做员工,这可以分一卷。普通员工成
为主管,也可以分一卷。主管到经理,分一卷。公司没落,到突然崛起,分
一卷。如何将公司打向海外,分一卷。如何在海外发展起来,再分一卷。
这时候,你已经将整个主线情节都分卷了,那么就可以着手列出分卷的详细大
纲。
分卷大纲,就是将主线简化的那些事件细化起来,这些大事件前后,发生哪些
小事件,或者又出现哪些人际关系需要处理。不需要太过细化,但至少你分
卷大纲里的每一句话,让你自己茫然的时候,一看,便清楚接下来的剧情走
向。
这就是大纲的重要性。
有了大纲,不至于在茫然的时候,对情节的走向迷迷糊糊,举棋不定。自己看
了,对情节的后续发展一目了然。一个大纲对一本小说来说,就像是一个高
楼的基石,它越完整,楼层才能盖的越高。




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