如何创作蒸汽朋克的世界观?
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是这样,阁下如果想做,设定与剧情都不是问题。最重要的是题材的核心思想。
不管是视觉设计还是内容设定,很多作品真的非常蒸汽,但一点都不朋克。那就只能叫“蒸汽审美”,不能称之为“蒸汽朋克”。
私以为,蒸汽朋克的重点在于“技术与时代的更迭之际,小到日用器具,大到社会秩序。一系列变化产生时的阵痛与摩擦。”
就像是,一般设定里,精灵这个种族对于魔法有天生的亲和力,那么在人类社会中一名精灵法师几乎可以横着走。但某天人类中爆发了工业革命,从此,魔法带来的便利就显得没什么大不了了。那么此时,人类看待精灵的态度,种族之间相处的方式等就很值得玩味了。简单说,也就是一切新与旧之间的矛盾。
有个实例,去年大河内的《princess principal》乍一看非常萌豚,好像只是蒸汽审美而已。但我认为其内核是真正的蒸汽朋克。原因有三:
一、时间背景是十九世纪维多利亚时代末。
二、世界观有旧王国和新共和国的对立。对人物和事件的刻画也有靠“个人处于时代洪流之中”的劲儿。
三、故事中存在很bug的超级能源。
牛唇马嘴地姑且是唠叨了一大堆,应该还算有一点点的参考价值吧。
期待您的作品。
(个人观点,主观判断。欢迎补充,杠精玩去。)