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提纲: 世界架构
最近在写《森河与天问》,小方格本帮了我很大的忙。小说写的世界构架比较复杂,只有画出图来才能看清楚些。


我的小说借鉴了其他名著的世界构架,游戏世界的设定有点像《三体》,其实我真正模仿的是《纳尼亚传奇》。

我下面要用图画的方式解释我理解的世界构架。一部幻想小说,必定有独特的世界观,先举个例子:



《哈利 泼特》的世界



在《哈利波特》中,魔法世界是故事的主要舞台,与现实世界通过一些特殊的通道相连,哈利会出现在两个世界里,但他的姨夫一家,则是完全生活在现实世界的。这个故事中,两个世界分得比较清楚。



《纳尼亚传奇》的世界



同样是魔法故事,《纳尼亚传奇》就要复杂得多,首先是狮王阿斯兰的世界,其中包含了若干个平行世界,如女巫的世界,纳尼亚世界,还有现实世界,即二战中的英国。阿斯兰是所有世界的创造者,每个世界的时间各不相同。英国的孩子亲眼见证了纳尼亚世界的创世和毁灭。而真正的阿斯兰国度则是更广阔更真实的世界。

《纳尼亚传奇》比《哈利泼特》高明的地方就是,当读完纳尼亚,读者会满怀希望和信心地说:我一定能找到阿斯兰!而读完《哈利泼特》,读者会失望地说:醒醒吧,我不过是个麻瓜!还记得当年看完《阿凡达》,观众走出电影院,无不悲催地发现自己还在地球上。

在小说中创造高一层次的世界,把读者也卷进去,这才是高明的做法。



《月亮与六便士》简单读法



《月亮与六便士》,也许很多人读的时候,是按照上图的世界构架来读的,追求六便士的人活在现实世界,追求月亮的画家活在艺术的世界,箭头标明他们的追求方向。我对这个故事的世界框架还有另外一种读法:





《月亮与六便士》的另一读法



在这个图中,有一层更深的世界,灵性世界,艺术世界的框子是虚线,意味着艺术是与灵性想通的,实线的现实世界,与灵性不通,因此大多数人都不能理解画家。画家的箭头向上,按这个趋势,他逐渐脱离现实世界,完全沉浸在艺术世界去寻求灵性世界的宝藏,最终在画家死亡时他绘出了旷世杰作,展现灵性世界的奥秘,并且付之一炬,他连艺术都抛弃了,完全进入灵性的世界。我个人是这样理解这部小说的世界构架的。



《三体》的世界构架



《三体》对我最大的影响,莫过于撕开脑洞,把世界观扩大了几层。这里简单画一下,毕竟很久没读了。







《森河与天问》的世界构架



最后是我写的《森河与天问》,世界构架也比较复杂。故事一开始只有两层世界,即游戏世界和未来的现实世界。但随着剧情的发展,更多层次的世界出现:游戏世界背后隐藏着神秘的《天问二》;现实世界之外还有更大的一层世界;人物的内心世界在游戏世界中降维展示出来;作者与读者所在的现实世界也将被卷入其中。

《森河与天问》中包含了几条线,穿起许多独立的小故事,有的发生在现实世界,有的发生在虚拟世界,抽丝剥茧地把多层世界展示出来,最终引向更深入更真实的世界。

作为作者,我自己早就被卷进去了,读者也会有这种感觉。

不论是作者还是读者,对一个故事画出这样一张框架图,最奇妙的事情发生了:故事里的世界变成二维,而你站在三维世界看着它!那么你是谁?


我越来越喜欢在方格本上整理思路,一页写下来,一个故事就搭起来了。





《森河与天问》18章《双月》的思路图







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