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[黄金三章] 怎么吸引人怎么来少些花里胡哨


无线文,就是各大渠道上,专门写给刚看小说不久的、鉴赏水平比较低的小白读者的网文。

这类读者,才是网文读者的绝大部分。喜欢剑来诡秘这种小说的人,和他们比才是小众读者好嘛。

这些小白读者呢,阅读量大,但要求低,只有一个,爽就行了,开局爽,中间爽,后期爽,逻辑、细节?可以有,但不重要,是不是高仿、抄袭,这也不重要,一切为了爽感服务,爽就行了(所以无线文套路重复,抄袭多是有理由的,相对而言起点就少很多)。

这才是黄金三章出现的时机,几年前,有人把众多无线向火文的套路研究之后,很多作者发现,很大一部分火文,开局都有这样一个特点,那就是第一章打压主角,第二章获得金手指,第三章装逼打脸,于是很多小白作者照着这个写,发现似乎真的有用,不能签约的都签约了,于是黄金三章名声大噪,成了一个有名的套路。

然而网文发展到现在,黄金三章已经明显落后于时代了,无线文小白文呢,已经在不断的装逼打脸之中,把爽点的阈值不断的拉高,其中我见过直接来黄金一章的,在第一章内就把主角被打压、获得金手指、装逼打脸一套流程走完,再说黄金三章,确实有些落后于时代了,起点呢,更是从来就不鸟黄金三章那一套,老白文的开局有自己的一套逻辑理论。

但是,你不能说黄金三章的核心理论是错的,主角被打压,也就是遇见困难,遇见问题,然后获得金手指,也就是找到解决困难或者问题的办法,装逼打脸,也就是解决问题或者困难,这是网文的重要组成部分,这个流程基本绝大部分网文里面都有的,包括诡秘,包括剑来,只不过区别在于,无线小白文,和以起点为首的老白文,对于这套流程有着完全不同的运用方式。

所以,说了这么多,我认为题主的文,完全没弄明白起点文的本质,起点文开局,可以不是黄金三章,可以不是装逼打脸开头,可以没有金手指,但是一定要吸引人(当然,开局不吸引人,不代表就一定扑街了,也有开局写的垃圾,首订扑街,但后面越写越好,然后再次起来的文,但这种是极少数,暂且不提)

吸引人是一个很玄幻的词,目前没有人完全知道,究竟什么东西是吸引人的,我是说完全知道,那些老作者只能凭着感觉,写自己认为能吸引人的开头,或者看一看别人的文,自己感觉能不能吸引人而已,所以我不认为有什么明确的理论,能够指导别人写出好小说来。



1.圣墟

开局男主去沙漠旅行,看到天地异变,遇见奇遇,然后得知灵气复苏来临

设定、世界观逐渐展开

(这本书刚写的时候,灵气复苏还是一个比较新颖的题材,现在已经被写烂了)

2.诡秘之主

男主刚穿越,发现自己脑袋被开了一个洞,似乎是死于自杀

再然后慢慢展开世界观

3.大奉打更人

男主刚穿越,发现自己身处大牢,即将被全家斩首,于是前世警校毕业的他,准备设法找狱卒要案宗,自己破案,寻找自己家里被陷害的真相

再慢慢展现这个世界的特殊设定

4.黎明之剑

男主成了天上的眼睛,观察世界无数年,然后终于转生,却成了棺材板里的别人家的老祖宗

出来之后,再慢慢了解这个世界

5.恐怖屋

男主父母留下的鬼屋即将倒闭(遇见问题),这时候父母遗留下来的手机突然出现异状(也就是金手指到账)

再然后,才开始慢慢讲述鬼怪的故事和设定

还有很多其他的小说,开头都是很吸引人的,可以发现大部分比较火的小说,开局是没有什么定式的,怎么吸引人怎么来,怎么有趣怎么来,也很少整那些花里胡哨、故作神秘的东西,再由这个开头,慢慢引申出小说的设定、人物、世界观,你这个开头,自己对比一下和这些火书的差距在哪里,实在不行,一边写,一边学吧,创作这东西,只能靠自己悟,别人教不来的,顶多在大方向上说一两句,具体的还要看作者的天赋和努力



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