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控制读者的阅读速度

打斗动作
打斗动作: 技巧

原理是将作者脑中的影像输出为文字,再输入到读者脑中还原出影像
读者接收到的影像和作者脑中影像越接近,写作就越成功
所以,在作者写完一段打斗戏之后,模拟一下文字表现出的影像效果,推敲文字的时候切记不可自行脑补,根据这个结果回过头去修改文字
这里面东西又多又杂,想到哪说到哪好了:-D
「控制读者的阅读速度」
一般来说,文字过多过密、句子过长缺少断句时,虽然可以形成连贯的高速镜头,但同时读者的阅读速度会下降,如果一直让读者的阅读速度徘徊在低水平,有放弃阅读的可能。
相对地,长句/大段的信息承载量比较高,有时为了营造紧张感必须让读者一口气看完,文字连接紧密的部分,可以用对话等方式稍微作分割
必须说明的特殊事项,通常应当自成一段
此外,要注意避免使用很难的词汇或成语、冗长繁琐的叙述、没有意义如裹脚布的说明,这些东西都是破坏脑内影像流动的重要因素。华丽辞藻越多越可能影响阅读,以简洁明快为主(当然,这不等于小白文)
按下回车另起一行
猛按回车也是是有效拉长阅读体验的手法,从「上一段的句号」将视线挪到「下一段的第一个字」的极短时间片段,客观上读者意识出现一截微小的中断,但读者的脑内影像却是流畅的
所以写慢动作镜头时,可以用类似手法大量断行,阅读速度提高的同时,脑中影像的播放速度却是减缓的——当然,一直用就不免给人很水的感觉,记得播放速度要有张有弛营造出节奏感
营造紧张感时,简略表达天气、地点等信息的情况,用字越少越好,比如
雨。(按下回车)
在非常紧迫的场景时,避免让角色表现出太长的心理活动(如枪林弹雨下脑中却慢悠悠思考),如果碰到类似情况,可试着把句子打碎挑出几个关键词丢出去,让读者自己feel
注意象声词的使用。比如在描写枪林弹雨时,一味地「轰!」「啪!」「哒哒哒哒」会令文字失去质感,可说是一种偷懒行为
避免去想「该如何才能写出长文?」,这容易形成灌水的习惯,当然也不能过分精简,同样会影响阅读,一切都要以易读为标准(特别是要维持高阅读速度的战斗scene)




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