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打斗动作
打斗动作: 经验
注意环境场景描写..这东西能大大加分 如乱葬岗 须通过周围孤坟 或枯树 猫头鹰等写出当时的阴寒阴森感


打斗方面不外乎几点

1设置角色的武功如何 有固定招式还是临场发挥

2中间穿插周围场景描写

3打斗只有一个主方向 你砍我避 我劈你闪 遇上特殊剧情像主角被追杀 就你追我跑 同时注意当敌强我弱时注意利用地势优势来描写

4打斗双方武器 这个是必须的 楼主可根据各人使用武器来描写 如剑 (剑的招式是以劈、砍、崩、撩、格、洗、截、刺、搅、压、挂、扫等为主。它的特点是刚柔相济、吞吐自如,飘洒轻快,矫健优美,正如拳谚所形容的「剑似飞凤」,由此可知其妙)这段是抄的。像奇门兵器神马滴就要发挥楼主想象力了 注意在打斗过程用上形容词。 小创一段 也不知好不好 不好勿喷 只见大侠一个箭步上前,抬手就是一剑直往大盗面门刺去,犹如毒蛇出洞又疾又快,大盗暗惊,手中大刀反转,猛喝一声,拨开铁剑,随即如一脚如影随形撩向大侠下阴,大侠身躯一闪,避到大盗身侧,身形一转借势一招“飞燕还巢”扫向大盗颈部,大盗回刀格挡,然而只觉胸口一痛,已被踹了一脚往后退去....... 挺黯然滴 貌似没这天分啊...

要见师傅...通常收徒标准一套就是 少年我见你骨骼清奇,一看便知你日后定非池中之物,这本XX神功就交给你了 再通俗点就看作者要主角师傅看上他哪一点了 老实忠厚就写个小故事 卖菜大叔多找钱 主角不辞辛苦去还钱之类滴 中间一定要发生个故事让他师傅欣赏主角从而发出收徒之念。 还有一个就是你说他师傅跟父亲 还有那皇帝不是有共同秘密嘛 可以写像主角父亲担忧被灭口之类 从而让主角师傅教主角 不至于主角无自保之力导致什么什么 从而引发剧情之类的 呵 至于拜师后下山通常都是通过师傅述说秘辛 派遣任务下山完成~ 要不就让主角下山历练. 或者主角艺成返家发现满门那啥之类的...
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