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打斗动作
打斗动作: 教程

对于跟我一样写武侠类小说的作者而言,小说中的打斗场面其实就是整本书的核心内容。
记得我刚开始在塔读写文的时候,我对于打斗部分的场景描写很差劲,写出来的东西虽然没有什么错误,但不会引发读者的阅读兴趣,最后书的人气也不高。
后来在站内看见一个读者评价我作品,评价是“内容不错,但打斗场面的描写还有待加强”,我自己是一个自尊心很强的人,读者一说我,我就觉得我写的好差劲,为了加强打斗场面的画面感,我前前后后看了很多站内名人作者同类型的作品,总结了一下他们写作时的经验,随后我拿着自己总结的这点东西又去找了编大,编大还是很有耐心的,一步一步给我讲解该如何描写打斗场面,经过这一年多以来的敲打,现在我也能给你们分享经验了。
有几点我总结出来的,大家可以参考一下:
①人物表情和肢体动作
小说中的人物表情是打斗过程中最直接呈现在面部上的反应,比如眼神变化和脸部表情;而肢体动作上的变化会更加推进打斗带来的场面感,打斗过程中人受伤了会从空中重重的摔下来,受伤了会用手捂住伤口等....
②环境变化描写
小说内容中激烈的打斗场面会对周围的环境造成强大的破坏力。打斗的激烈程度,可以通过对环境变化的描写反衬出来;其次是对天气状况的渲染描写,也可以暗示打斗场面的惨烈。比如:“起风了,天空乌云密布,不一会儿下起了小雨,身着青衣的男子望着倒下的人,夹杂着雨水造成了血水横流,浑身不由得一阵颤抖....”
③主角及旁观者的心理变化
打斗,打的过就打;打不过,就跑。所以的想法建议都隐藏在心中,这些都属于内心独白的描写。旁观者的反应其实也就是打斗双方之外的第三者的反应,描写这个是为了制造反差效果,旁观者会直接通过对打斗场面的分析,得到一个初步结论,同时也会反衬出主人公的自身特征,从而给读者一个很诧异的反响,也会增强读者的阅读兴趣。



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1平铺直叙。张三只是冷笑,手中长剑一舞,便是朝着李四的心口刺去。2加点特效。张三只是冷笑,下一瞬灵力徒然爆发,浩瀚灵力不断在周身翻涌,衣袍飘扬间,手中长剑一舞,凌冽的剑气伴随着肃杀之声带着一往无前的气势直刺李四的心口。3加点bgm。张三只是冷笑,只听“轰”的一声,周身灵力竟是徒然爆发,那般气势竟是将这片天地间的云层都是搅了个粉碎,浩瀚灵力翻涌之间带起一道道沉闷的风声!大地仿佛承载不住他一般不断龟裂出一道道口子。只是眨眼之间,手中长剑翻转,凌冽的剑气伴随着肃杀之声带着一往无前的气势直刺李四,这般动静就连天地仿佛都是为之变色。4加点主角的心理活动。大约就是我这杀招怎么怎么样,你必定躲不开,另一个就哎呀哎呀不过如此等等等5加点路人解说。大约就是这是张三的成名绝技,靠他打败了谁谁谁,李四肯定要翻车了,李四是什么什么人肯定不会就这么败了。再来点大人物说说张三的实力不愧是谁谁谁的弟子,这一招怎么怎么样。基本就能水个一章了。总而言之,就是平铺直叙加特效。掌控好特效的大小动静基本就是武力的高低了。招式繁多特效少=菜鸡。反之招式简洁特效多=大佬=逼格

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