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打斗经验谈

我觉得打架这件事真的不太好写,而大部分网文写手估计文学素养也好不了哪去所以就更难写了。
那不如学学古龙吧,在我印象里古龙也没写过几次打斗的过程。
人家怎么写的呢?
漫长但非常精彩的铺垫,铺垫,铺垫。
他来了
他死了
收工下一场



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大型的武侠,玄幻的小说,从一开始的无限升级流看到现在看意境,看配角的风格的网络小说。个人认为网络小说这类型的几乎必定有一位主角,我们看的战斗一般都是主角如何在劣势中反杀,亦或是绝对实力打爆对手。然后是越级战斗,又或者是背后势力通天的这种类型。这些爽文小说一般写的对手都是无脑操作,感觉对手各种白痴一般。这一点上我认为雪中就不错,将对手刻画的比较鲜明,几乎每个角色都能算得上半个主角,每次战斗几乎都能发挥自己有用的一面。战斗本来就是你死我活的灿烈对决,所以战斗不应该有偏见,为何主角就能机灵过人,对手就只能蠢笨如猪,为何主角能修炼几天就超过别人几千几百万年的修行,还能说成主角战斗意识强于对手,别人吃的饭都比主角吃的盐还多。还有那种说的平时一拳打翻一座山,实际战斗对环境似乎无所影响。还有每个人的立场是不同的,就比如我们看书一般,各自喜欢的类型也不同,所以写书大可不必一开始就把主角的对手都刻画成阴暗面的人,主角为何就不能说阴暗的呢,就比如将夜这本书里面,宁缺那种一言不合杀人全家的在对手看来何尝不是也是坏人呢。




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传统的打戏,建议多参考金庸小说,著名案例有笑傲江湖令狐冲所有装逼段落,倚天里的光明顶之战。
玄乎一些的,可以学学凤歌的《昆仑》和《沧海》。
我最近读的最有感觉的动作戏,虽然不是打斗,但非常有参考价值。
引自韩寒文章《我也曾对那种力量一无所知》
第一段
上半场结束后,我作为金山区齐达内只触球了一次。你们没看错,我他妈只触到了球一次,上半场20分钟,我们就被灌了将近20个球。后来裁判嫌麻烦,连进球后半场开球都取消了,直接改为门将发球门球。我们进球0个,传球成功不到十次,其他时间都在被小学生们当狗遛。
半场结束,我们不好意思再称呼对方的外号,改为了叫球衣数字。队长把我们聚在一起,说,兄弟们,这样下去要输50个球,要不下半场我们就都站在门口堵门吧,力保丢30个球以内。
最后这场比赛没有下半场,对方教练终止了比赛,说不能和这样的对手踢球,会影响小队员们的心智健康。于是活动直接进入到慈善捐款环节。我们上海高中联队的球员们在全场女生复杂的眼神中,排队上台,向捐款箱中火速塞钱,并在一片鸦雀无声中退场。

第二段

因为她是世界冠军,让她开球我基本就没有上场机会了,所以我们约定,输了的开球。潘晓婷把球摆好,说,你开球吧。
九球天后为我摆球,我松江奥沙利文,还不得好好表现一番。对于这次的较量,我做好了应对的方案。我会多做防守,迫使潘晓婷尽量打远台进攻,等待她的失误,我再一剑封喉,用我的智慧和心态,弥补实力上的差距。想到这里,我嘴角露出了一丝诡异的笑容,慢慢起身,抄起杆,一个大力开球。
那个夜晚,我基本上只在干一件事情,就是开球。





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《小五义》里面,欧阳春展昭丁兆惠去寻访颜查散,途径云中鹤魏真的道观,这一段堪称经典。
三侠在云中鹤处喝茶聊天,完了丁二爷要卖弄自家的湛卢剑,被认出来之后又分别拿展昭的巨阙剑和欧阳春的七宝刀出来,又被人家说了个底儿掉。云中鹤拿自家的紫电剑出来,丁二爷秒怂,然后展熊飞站出来给二舅子解了围。
然后四人半夜上山救人,魏真要跟三侠比脚力,自恃有一世童男加宝刀加持,妥妥的赢了南侠双侠,结果北侠也是一世童男加宝刀,还多了双在辽东练出来的夜眼,完胜之。
整个比试过程高潮迭起抑扬顿挫,丁二爷被压得死死的,展昭露了一手还是被云中鹤高出一头,看着他都要赢了,结果北侠出来装了把大的。讲真,你永远不知道作者下一个抛出来的是什么。





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多看,多学,多练。
战斗要考虑的因素很多,正面实力、底牌对比、计谋、画面感……最low的就是你一拳我一掌正面硬刚,然后就是双方一边打一边轮流掀开底牌。在我看来,战斗双方的战术以及画面感是十分重要的。打斗的双方智商高了,看着才带劲。还有就是画面感,简单来说,你要让读者容易脑补战斗。除了这些以外,其实还有很多需要注意的地方,例如混战时的场面分配、大型战役的气势渲染等等,在此就不一一举例了。另外,最好能来个“意料之外,情理之中”的结局,这样能直接把战斗提升一个层次。






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我感觉别在那把绝招的名字到处乱喊就很好了。。。这样让我感觉不到逼格,反而非常枯燥和庸俗。。。我这不是针对所有,只是针对小说,我以前回答类似问题的时候被人用火影怼我。注意把握很多作者读者口中的所谓节奏感,我至今都是凭感觉写的,无法领悟什么叫节奏感,所以扑街了(尬笑中)







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简洁真实!动作描写首先去了解一下人体构造,其次描写语言要简单,不能啰嗦。做到这两点基本看起来就比较自然,不会让人看了反感。如果想再进一步,就创造或者运用别人创造的连贯动作名称,名称一般让人看了那几个字,自己就会脑补出来那些连贯的动作,用字用词其实也是更进一步的简洁而已,但境界更高了。最后就是真实了,不要在奇幻小说里面出现像某本小说一样一秒三十万剑,也不要像玄幻小说那样速度差一倍战斗了很久。这些基本的运动常识至少要懂,其次要看你写套路还是散打了,套路的话挡住几十招比挡住几招厉害,散打的话挡住几招跟挡住几百招区别不打,目前来说散打更为真实实用。像武松打虎那段,躲过了老虎必杀的三招后,基本比的就是体力和意志了,真实的杀招往往是前面几招,没有得手后比拼的就是耐力和耐性了。目前想到的就是这些,希望你写的不是高武那种破坏逻辑也没有战斗美感和真实感的小说。


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不念过往 不畏将来,风雨兼程,勇往直前,加油共勉之! 靓仔美女 未来属于你们
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