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打斗动作
打斗动作: 教程
打斗场面的描写。很多新人,就是A和B,在那里打啊打啊~



A好厉害,魔法飘飘的。B呢,斗气爆棚,呵呵哈嘿bai



  一、基本常识



首先,无论什么打斗场面,最重要的是战斗的最终目的。

你想让谁赢。达到什么效果



第二,双方的实力对比,优势对比,等你想描述的,心里要清楚。

。你写的时候心里要有数。



第三、双方的性格特点、角色特征、说话的方式。心里也要清楚。



  二、技巧



有些人,写打斗,唰唰唰,几下,打完了。读者还没形成印象,就结束了。

  还有些人,写打斗,一大段一大段,写的很细,很华美。读者看着看着就不想看了,直接换下一章去。



这就是:没有把握住打斗场面描写的节奏感



我说的,你们应该有所体会。看小说,看到那种成篇打斗的,看着就阅读疲劳了。



还有些时候,打的很少,你还没觉着过瘾,没了。



想想,有没有这样的情况出现。。。



如何把握打斗场面的节奏感?这里就要涉及到上面的基本点,再加上一些写作技巧。



技巧包括:1、点面结合;2、正侧结合。



打斗要让读者看的兴奋,看的热血。就需要使用技巧了。



问:那最好是控制在多少字为好呢?



答:这个不是字数所能限制的。



下面,我说第一种:打斗场面不可能游离于小说之外,对吧。



环境,人物,对手,技能(各种技巧)等存在着。



环境:场景的描写,转换,对场景的影响……



人物:这里的人物,要撇开决斗双方。也就是第三方。可以从他们的角度,来阐述决斗的特点,卖点……



技能(技巧):要体现出,克制,影响,实力的强弱……好的技巧,如:逆境求胜。还有轰杀。



这里就要提到装B了。很多高手,这里就是卖足了关子,掉高了读者的胃口,把反角写的如何如何强悍,如何如何恶劣。结果一交手,被主角轰杀。



所谓点面结合。。。就是打斗过程中,要有A、B的细节描写,也要有AB整体的描写,如果有必要,还要有环境大整体的描写。

这就是立体感。



通过大环境或整体的描写,在突出打斗过程中,A和B战斗的激烈程度。



下面是正侧描写。正:也就是正面描写,侧:侧面描写。

正面描写,也就是对A或B人物性格、特点、技能、理念……的描写。

这是常用方法。  

侧面描写:就是通过第三方,可以是环境,可以是人物,一是评价,二是体现。

武侠常见的就是两个人对打,一个人用剑,一个人用刀或者也是剑
或者两人比内功      但中间要加以区别化,比如这个人的剑是宝剑    又或者这个人内功不寻常,或者招数奇怪    总之要区别化

要加入心理描写,如果有观众加上观众的描写,如果还能加入诙谐幽默的片段或者是恢弘的场景,算很牛了。

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