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杭州麻将

杭州麻将:

  二、牌数


  共一百三十六张:筒、索、万、东、南、西、北风、中、发、白。


  三、摸牌


  游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,其余的人十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。庄家的下家(右手边的玩者),有权力吃或碰那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。 “ 碰 ” 比 “ 吃 ” 优先。


  庄家


  • 第一局股子选择庄家。


  • 庄家胡牌或流局则继续当庄家。


  • 闲家谁胡牌谁当庄家。


  基本规则


  基本牌型:


  胡牌者的牌型必须具备下列牌型之一:乱将即可


  (1)11 、 123 、 123 、 123 、 123


  (2)11 、 123 、 123 、 123 、 111(1111 ,下同 )


  (3)11 、 123 、 123 、 111 、 111


  (4)11 、 123 、 111 、 111 、 111


  (5)11 、 111 、 111 、 111 、 111


  特殊番型:


  杭州麻将与其他地方麻将不同,其特殊番型的牌只有以下几种:


  七对: 七对是由七对将牌(可以是字牌和类型牌)组成的胡牌。


  算分方法:在当局应得分数基础 *2 倍。


  豪华七对: 是指七对中,有四个一样的牌充当两对牌用。


  算分方法:在当局应得分数基础 *4 倍。


  两豪华七对: 是指七对中,有两个“四个一样的牌充当两对牌用”。


  算分方法:在当局应得分数基础 *8 倍。


  三豪华七对: 是指七对中,有三个“四个一样的牌充当两对牌用”。


  算分方法:在当局应得分数基础 *16 倍。


  暴头: 玩家在胡牌前,手上有 1 颗财神 + 四比牌的情况。(因为财神可以变做任何的牌,所以下轮玩家摸到任何一张牌便可以胡牌了)则下轮玩家如果自摸胡牌,即为暴头。


  算分方法:在当局应得分数基础 *2 倍。


  财飘: 玩家在手上拥有 2 颗财神 + 四比牌的情况下可以胡牌,(因为财神可以变做任何的牌,所以下轮玩家摸到任何一张牌便可以胡牌了)该轮玩家不胡牌,把手上的一颗财神打出去,到了下轮再暴头自摸胡牌就叫财飘。


  算分方法:在当局暴头应得分数基础再 *2 倍。


  说明:若有人财飘的时候,其余三家该轮不能吃、不能碰也不能放冲,只能自摸。下轮如果财飘者摸牌后没胡,则按照原来的规则继续游戏(即该吃该碰照常)。


  如果是连续 2 个财飘则:再 *2 倍。


  杠开: 自己杠牌后摸起的那张牌组成的胡牌即为杠开(其他的麻将中称为杠上花)。


  算分方法:在当局应得分数基础 *2 倍。


  杠暴: 在杠开的情况下暴头就叫杠暴。


  算分方法:在当局应得分数基础 *4 倍。


  杠飘: 在有杠开的情况下财飘就叫杠飘。


  算分方法:在当局应得分数基础 *8 倍。


  飘杠: 在先财飘再杠开的情况下自摸叫飘杠。


  算分方法:在当局应得分数基础 *8 倍。


  白板: 所有的白板将代替翻出来财神的那张牌,白板不起原有的功能作用。


  承包: 杭州麻将有承包规则:有人吃(包括碰)了你 3 次(总数),最后他自摸胡了,那就是你要承包所有的分。


  放炮: 杭州麻将平庄时不能放冲(点炮)的,只能自摸。只有在一个庄家,连庄 2 次以上才可以放冲。庄家可以放闲家的冲,闲家也可以放庄家的冲。但闲家和闲家之间不可以互相放冲。


  漏胡: 若玩家 A 为叫胡的状态下,如下家 B 打出一张玩家 A 可以胡的牌而玩家 A 却放弃不胡,那若对家 C 或上家 D 打出相同的一张牌时,玩家 A 是不能胡那一张的。 ,但只针对一张牌(不是玩家能胡的所有牌)有效。


  一炮多响: 一盘只能有一位胡牌者。如有一人以上同时表示捉冲时,从庄家按逆时针方向,顺序在前者被定为 " 胡牌者 " 。


  记分规则:


  记分:


  • 基础分数乘以倍数


  • 如果庄家胡则闲家给庄家胡牌大小 ×2 ;如果闲家胡,则其他闲家给胡牌闲家正常分数,庄家给胡牌闲家分数 ×2 。二连庄时相关分数 ×4 ,三连庄时候相关分数 ×8 。


  • 所有场玩家逃跑扣除的分数不予以分配给其他玩家(除打出财神后)。


  连庄:


  平庄:庄家在第一局当庄时属于平庄。 ×2


  二连庄:庄家在第一局胡牌或流局的情况下进入第二局则属于二连庄。 ×4


  三连庄以上: 庄家在三连庄以上胡牌或流局的情况下进入新一局都属于三连庄以上。三连庄以上的胡牌则按三连庄计算分数。 ×8


  广州麻将:


  牌数


  共一百三十六张:筒、索、万、东、南、西、北风、中、发、白, 没有 梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬。


  摸牌


  游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,其余的人十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。庄家的下家(右手边的玩者),有权力吃或碰那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。 “ 碰 ” 比 “ 吃 ” 优先。


  庄家


  1、如果庄家胡牌或和牌(流局)则下盘依然由该庄家做庄。


  2、如果非庄家胡牌则下一盘由庄家的下家玩家做庄。


  3、第一盘庄家由系统随机分配风位,东风位玩家为庄家。


  基本规则


  和牌


  即流局、荒牌。


  执位


  当四位玩家准备游戏后,由系统随机分配风位。按照东、南、西、北的次序逆时针排列。


  风圈


  1、第一圈风圈为东。


  2、每打完一圈,则按照东、南、西、北的次序转换风圈。


  3、当最后一位玩家做庄之牌局完结而没有连庄情况出现,则牌局的一个循环完结,称为“一圈”。


  漏胡


  若玩家A为叫胡的状态下,如下家B打出一张玩家A可以胡的牌而玩家A却放弃不胡,那若对家C或上家D打出相同的一张牌时,玩家A是不能胡那一张的。除非玩家A有进行动牌的情况,动牌的意思在于碰、上、杠、模牌的。当有动牌后,那不能胡那一张的规则便解除。


  一炮多响


  允许一炮多响,如果一炮多响包括庄家在内胡牌,下一轮庄家继续当庄。


  番


  1 、番的定义


  广东麻将的特色就在“番”,番是2倍的意思


  2 、爆胡(封顶)的定义


  广东麻将的另一特色,爆胡(封顶),意思即为多少番为顶,不再叠加番数进行计算,特殊牌除外,比如十三幺,可突破爆胡限制,这些特殊牌型不再叠加其他番种。


  3 、番的牌型规则设定


  爆胡为3番。


  一、爆胡(封顶)以内的牌型番种


  二、爆胡以外的牌型(特殊牌型)


  附加情况


  1 、自摸


  在爆胡以内自摸+1番,爆胡以外不加番。


  2 、风位


  拿到本盘门风的刻子,+1番,爆胡以外不加番。


  3 、风圈


  拿到该风圈局的刻子,+1番,爆胡以外不加番。


  3、三元牌


  红中、白板、发财,任意一个刻子为1番,两个刻子为2番,爆胡以外不加番。


  附加情况只对爆胡内牌型有效,而且必须在爆胡内牌型胡了后才能以加番牌型累计番数,爆胡内牌型加附加牌型不能冲破爆胡的上限。


  特殊规则:


  1、一炮三响 : 同一张牌点三个炮,点炮者包三家。胡牌者不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型计算。


  2、杠上开花:不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型计算。


  3、杠上开花包杠:开暗刻明杠补牌后胡牌,计自摸,点杠者包三家牌。


  不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型计算。


  4、海底捞月:摸最后一张牌胡牌。不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型计算。


  5、包自摸规则: 十二张落地包自模,包先不包后。例一:若玩家A打出一张牌让其中一名玩家做成十二张落地(即已碰/吃/明杠出的牌共有12张牌)而做成该玩家为单吊一张叫胡的情况时,该名打出者A必须承担包自模的责任,即若该名玩家在12张落地的情况时自模胡牌.该打出让玩家成立12张落地的玩家A便需要为其余两家代付该笔自模的金币.例二:玩家A放一张让玩家B12张落地达成,及后玩家A再放一张让玩家C或 D12张落地达成,此时玩家A只需要承担包玩家B自模的责任,不需要承包玩家C和D。


  6、特殊牌型包自摸: 大四喜:玩家已碰出东、南、西、北,任意3款.若有人打出余下一款者,那人则需承担包自模的责任。


  大三元:玩家已碰出红中、白板、发财,任意2款.若有人打出余下一款者,那人则需承担包自模的责任。


  7、抢杠:明刻开明杠,可以被抢杠胡,抢杠胡等同杠开,当自摸,被抢杠者(欲开杠者)包三家牌,暗杠不可抢杠胡。抢杠者牌型不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型计算。


  暗刻开明杠,不算抢杠胡,胡牌者只能胡点杠那张牌,只算普通胡牌。


  8、天和:只有庄家独有的权利,庄家起牌后即成和牌牌型。按6番计算。


  9、人和:起牌后,庄家打出的第一张牌,闲家吃和。按6番计算。


  10、地和:起牌后,第一圈里闲家自摸的第一张牌和牌。按6番计算。注:第一圈里如有人吃、碰牌,有人摸第一张牌,已不生效,不成地和。


  四川麻将:


  四川地方麻将具有以下特点:


  1 .只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,没有花、风牌和箭牌。


  2 .不可以吃。(动作面板上“过 ”表示放弃)


  3 .必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。


  4 .最后四张自动胡。即当牌墙只剩下最后 4 张的时候,如果玩家的手牌已经叫,而叫牌正好是这 4 张中的任意一张,那么当这张牌出现时,叫的玩家只能胡牌,而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程。玩家没有选择的权利。


  5 .一炮多响。即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。


  6 .刮风下雨。


  刮风(明杠):直杠和面下杠。


  直杠就是玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家选择的杠牌。


  面下杠就是玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌,这时候选择的杠牌。


  直杠,立刻收取引杠者 1 倍点数(在游戏中为基本分或游戏币)。


  面下杠,立刻收取其他未胡者 1 倍点数(在游戏中为基本分或游戏币)。


  下雨(暗杠)。


  下雨指玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。


  下雨立刻收取其他未胡者 2 倍点数(在游戏中为基本分或游戏币) 。


  玩家面下杠时,他家可以抢杠而胡,刮风下雨无效。另,如果流局的时候玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得。


  7 .留局查花猪查大叫


  普通场中,流局指没人胡牌。血战场中,流局指最后还有两个人或者以上没有胡牌。


  留局处理:


  第一步:查卫生(花猪)


  手上拿着 3 门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家 16 倍点数。


  第二步:查大叫


  没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大的可能番(大叫),并退回所有刮风下雨所得。


  8 .血战到底


  血战场中的血战模式指 1 家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有 3 家都胡或者余下的玩家家流局。这样先胡的玩家家不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促进了牌局的稳定发展。牌局结束,一并结算,如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数。


  9 .坐庄


  非血战:第二局起 点炮者坐庄,流局则连庄,人员变动则投骰。


  血战:每局投骰。


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