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扑克篇

扑克篇:

  拖拉机(升级)

  升级是国内非常盛行的一种 4 人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。打一副牌时,也称为 "40 分 " 或 " 打百分 " ;打两副牌时,也称为 "80 分 " ,还有的地方也有叫 " 摔小二 " 、 " 拖拉机 " 等。

  拖拉机 ( 两副牌 ) 介绍:

  和“升级”一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和“升级”相似。具有规则简明、对抗性强等特点。“拖拉机”在保留“升级”的上述优点的同时,增加了牌的张数(由 54 张变为 108 张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。“对牌”、“拖拉机”(这也是“拖拉机”这一游戏名称的由来〕等出牌形式和“双抠翻倍”等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。

  (注:下面所举的例子除特殊说明外以打 10 为例)

  【 牌的大小顺序 】

  2 不为常主时

  主牌从大至小依次为:

  大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2

  副牌从大至小依次为:

  A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2

  2 为常主时

  主牌从大至小依次为:

  大王 , 小王 , 主 10, 副 10, 主 2, 副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3

  副牌从大至小依次为:

  A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3

  【 拖拉机的构成 】

  凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如:

  KKQQ,JJ99,5 5443 3 ;

  主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:

  一对小王带一对主 10, 一对主 10 带一对副 10

  一对副 10 带一对主牌 A, 一对主 10 带一对副 10 及一对主牌 A

  以下各例均不是拖拉机:

  554,544,5533,JJQ ,两对副 10,JJ1010,AA22

  【 亮牌规则 】

  在发牌过程中,第一次亮出的 10 的花色作为主牌花色。

  有以下几种情况可改变或加强主牌花色:

  反无主

  自保

  反主

  自反

  以上后三条以先出现者为准。

  若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。

  【 出牌规则 】

  出牌时同等大小的牌以先出者为大。

  同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”如:

  副牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 98844 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。

  若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:

  首家试图联出 98844 时,若其余某家有此花色的 J ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 QQ 或 55 ,则首家必须出 44 。

  首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。

  首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为“毙”。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。

  出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为“盖毙”。如:

  主牌 9988 72 可毙副牌 AK5544, 但不能毙副牌 AA5544

  主牌 977 可毙副牌 544, 主牌 884 可盖毙

  主牌 977 可毙副牌 567, 主牌 884 不能盖毙

  【 轮庄规则 】

  开局中,双方争庄,先亮者为庄家。

  庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。

  闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。

  【 记分规则 】

  升级所需分数规定:以两副牌为例:

  如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级;

  如果得分不满 40 ,庄家连升 2 级;

  如果得分大于等于 40 小于 80 ,庄家方升 1 级;

  如果得分大于等于 80 小于 120 ,轮换庄家;

  如果得分大于等于 120 小于 160 ,抓分方升 1 级;

  如果得分大于等于 160 小于 200 ,抓分方连升 2 级;

  以后以 40 分为一个等级抓分方升相应等级

  一副牌与三副牌的分数规定类似,只是一副牌的分数段为 20 分一段,三副牌的分数段为 60 分一段;

  三副牌规则

  【 亮主规则 】

  和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行 " 抢亮 " 的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别如下:(假定当前打 10 )

  单张 10

  两张 10

  两张王(打无主)

  三张 10

  三张王(打无主)

  【 新增牌型 】

  ※泰坦尼克

  两副大小相临花色相同的三同张。当打 5 时,下列情况为泰坦尼克: 3334 44 , 444666 ,副 5 主 5 ,大王小王, AAA 副 5 ,主 5 小王……

  当打 5 时下列情况不为泰坦尼克: 555666 当打无主时下列情况不为泰坦尼克: 555555

  【 出牌规则 】

  泰坦尼克 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:

  泰坦尼克

  两副三对

  一副拖拉机 + 两单张

  一副三对 + 一副两对 + 一单张

  一副三对 + 三单张

  两副两对 + 两单张

  一副两对 + 四单张

  六单张

  三对 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:

  三对

  一副两对 + 一单张

  三单张

  【 记分规则 】

  0 分记大光,不足 60 分算小光, 120 分上台, 180 分上台 +1 级, 240 分上台 +2 级跑分一方打成大光升 3 级,小光升 2 级,满 120 分下台得分方打成 120 分上台,之后每满 60 分加一级。

  得分方打成 120 分上台,每超过 60 分加一级。

  双扣

  【双扣简介】

  双扣游戏主要流行于江浙一带,游戏规则类似"跑得快"。游戏打两副牌,对家两人为一队。一队的两人要相互配合尽快将手中的牌先出完。

  【游戏规则】

  1. 基本规则

  玩家人数:4人

  组队:对家的两人为一队

  牌数:两幅牌共108张牌

  2. 出牌顺序

  如果上一局是单扣或平扣,则从上一局最先出完牌的玩家开始出牌。

  如果是第一局、新局、上局双扣结束或者上局非正常结束(逃跑)的情况,则随机选择一个玩家先出牌。

  3. 牌型

  单张:任意一张单牌

  顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中

  对子:任意两张点数相同的牌

  连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。2和王不能出现在连对中

  三张:任意三张点数相同的牌

  连三张:三个或三个以上点数相连的三张牌,如:555666777。2和王不能出现在连对中。

  炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666。

  天王炸弹:四张王牌。

  4. 牌型的比较

  点数的大小:

  从大至小以次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3

  牌型的大小:

  单张、顺子、对子、连对、三张、连三张的牌型,直接根据牌型中最大牌的点数比较大小,但要求牌型和牌数量必须相同。

  炸弹:

  炸弹大于任何其他非炸弹的牌型。

  同为炸弹的牌型,如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大。

  天王炸弹最大。

  5. 接风

  当某玩家出完手上的牌后,如果其他玩家都放弃。则下一轮的任意出牌权是他的对家。

  【积分计算】

  名次的决定:

  按照出完牌的顺序决定名次,当双扣的情况按照出牌顺序排定第三名和第四名。

  当一队的两个玩家都先将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则为双扣。

  当一队有一个第一名出完,一个第三名出完,则为单扣。

  当一队有一个第一名,一个第四名,则为双方打和,为平扣。

  积分计算表:

  第一名

  第二名

  第三名

  第四名

  双扣

  4

  4

  - 4

  - 4

  单扣

  2

  - 2

  2

  - 2

  平扣

  0

  0

  0

  0

  翻倍:

  游戏中如果本队出过以下的牌型且获胜,则得分可以翻倍:

  5张牌的炸弹:得分×2

  6张牌的炸弹:得分×3

  7张牌的炸弹:得分×4

  8张牌的炸弹:得分×5

  天王炸弹(四个王):得分×5

  翻倍取可能翻的最大倍数,效果不能叠加。

  21点

  21点又名 BlackJack ,起源于法国,现已流传到世界各地。该游戏由 2 到 6 个人玩,使用除大小王之外的 52 张牌,游戏者的目标是使手中的牌的点数之和不超过 21 点且尽量大。

  术语介绍

  庄家 :本轮坐庄的玩家。

  闲家 :本轮不坐庄的玩家。

  暗牌 :只有自己能看见的牌,其他游戏者显示牌的背面。

  明牌 :所有游戏者都能看见的牌。

  点数计算 :每张牌都有点数, 2 到 10 的牌的点数就是其牌面的数字; J 、 Q 、 K 的点数是 10 分; A 有两种算法, 1 或者 11 ,如果 A 算为 11 时总和大于 21 ,则 A 算为 1 。例如 ( A, 8 ) 是 19 点,( A, 7, J ) 则为 18 点。

  爆牌 :玩家手中牌的总点数超过 21 点。

  BlackJack : 一张 A 带一张 10 点的牌,比其他 21 点的牌大,例如( A, Q )。

  停牌 :玩家不再要牌,等待其他玩家操作。

  要牌 :玩家根据自己手上的点数决定是否要牌,如果要牌,则系统再发一张牌给玩家。如果要牌后总点数超过 21 ,则算爆牌,玩家输掉本轮游戏;若要牌后点数为 21 点,则不能再要;如果要牌后总点数不到 21 点,则玩家可以继续 “ 要牌 ”“ 停牌 ”“ 加倍 ” 。

  加倍 :玩家的下注加倍,同时再发一张牌,不论是否爆牌,都不能再要牌。

  分牌 :若玩家前两张牌点数相同,则可以选择分牌,将这两张牌分成两手牌,由这个玩家一人操作,每手牌的下注与开始的下注相同。分牌后不能 “ 加倍 ” ,拿到 BlackJack 牌型也只算普通的 21 点。

  比较大小 :

  闲家要牌过程中如果出现爆牌,则庄家胜(不论庄家后来是否爆牌)。

  庄家要牌时爆牌,则闲家胜(除了开始已经爆牌的闲家)。

  点数大的胜过点数小的, BlackJack 胜过其他 21 点的。

  庄家和闲家点数相同是算和局 (包括同为 BlackJack )。

  游戏过程

  游戏开始后闲家下注,然后每人发两张牌,第一张其他游戏者不可见。闲家可以选择 “ 要牌 ”“ 停牌 ”“ 加倍 ” ,如果前两张牌相同,还可以 “ 分牌 ” 。所有玩家要完牌后庄家开始 “ 要牌 ” 或者 “ 停牌 ” 。每个闲家和庄家比较大小,输家付给赢家下注数。 赢家获得全部下注!

  锄大地

  一.牌型

  锄大地的出牌牌型有以下一些:

  单张:任何一张单牌。

  一对:二张牌点相同的牌。

  三个:三张牌点相同的牌。

  顺:连续五张牌点相邻的牌,如 "34567""910JQK""10JQKA""A2345" 等,顺的张数必须是 5 张, A 既可在顺的最后,也可在顺的最前,但不能在顺的中间,如 "JQKA2" 不是顺。

  杂顺:花色不全部相同的牌称为杂顺。

  同花顺:每张牌的花色都相同的顺称为同花顺。

  同花五:由相同花色的五张牌组成,但不是顺,称 " 同花五 " 。 . 如红桃 "278JK" 。

  三个带一对:例如: 99955 。

  四个带单张:例如: 99995 。

  二.牌的大小

  1. 只有张数相同的牌可以比较大小,例如: 99 > 88 , J > 10 ,但不能比较: 99 和 10 。

  2. 单张牌的大小:首先比较牌点,如果牌点相同再比较牌的花色。牌点从大到小依次为: 2 A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 。花色从大到小的顺序为:、、、。比如: 9 > 9 >9 > 9 > 8 。

  3. 其它牌型在进行比较时都取其中一张最大的牌按单张的方式进行比较:三个带一对时,取三个中的最大一张。四个带单张时,取四个中最大的一张进行比较。顺子中最大的一张进行比较,注意 2 在顺子中作为小牌,如: 6 5 4 3 2 顺子比较时,只取 6 进行比较; A 在和 K 相连作顺时,按大牌进行比较,在和 2 连在一起作顺时,作小牌处理。

  4. 五张牌的牌型中,同花顺最大,四个带单张第二,三个带一对第三,同花五第四,杂顺最小。也就是说,上家出了杂顺后,你的任何一副同花五、三个带一对、四个带单张或同花顺都比杂顺大。

  三.出牌规则

  1. 第一副牌都由拿方块 3 的一方首先出牌,而且第一轮出牌中必须包含方块 3 。以后每副牌都由上副牌获胜者 ( 第一个打完手中牌的一方 ) 出牌,并且第一轮牌不需要包含方块 3 。

  2. 首家可以出任何一种合法的牌型。

  3. 首家出牌后,下家所出的牌张数必须和首家的相同,同时比首家所出的牌大;下家也可以 Pass 表示不出牌,由再下一家继续出牌。

  4. 如果连续三家都 Pass ,这时最后出牌的一家可以重新打出新的牌型。 5. 如此继续,直到一人手中的牌全部打光为止 。

  四.计算分数

  在其中一方手中的牌全部出完后开始计分,计分过程举例如下:

  1. 假设 A 、 B 、 C 、 D 四个玩家在一局游戏结束后,手中剩余的牌张数分别为:

  A:5 张   B:8 张   C:0 张   D:12 张

  2. 先根据每家手中剩余的牌张数计算牌分,假设剩余牌张数为 n :

  (1)n<8 时,牌分为 n

  (2)8≤n<10 时,牌分为 2n

  (3)10≤n<13 时,牌分为 3n

  (4)n=13 时,牌分为 4n

  (5) 如果游戏结束时,手上还有 8 张或更多的牌,同时有黑桃 2 ,牌分还要再乘以 2

  根据上述算法, ABCD 的牌分分别如下:

  A:5 分   B:8 x 2 = 16 分   C:0 分   D:12 x 3 = 36 分

  3. 按下面的公式计算最后得分:

  A 的得分 =(B 的牌分 -A 的牌分 )+(C 的牌分 -A 的牌分 )+(D 的牌分 -A 的牌分 )

  B 的得分 =(A 的牌分 -B 的牌分 )+(C 的牌分 -B 的牌分 )+(D 的牌分 -B 的牌分 )

  C 的得分 =(A 的牌分 -C 的牌分 )+(B 的牌分 -C 的牌分 )+(D 的牌分 -C 的牌分 )

  D 的得分 =(A 的牌分 -D 的牌分 )+(B 的牌分 -D 的牌分 )+(C 的牌分 -D 的牌分 )

  按上述公式计算得到 ABCD 的实际得分为:

  A: (16 - 5) + (0 - 5) + (36 - 5) = 11 + -5 + 31 = 37 分

  B: (5 - 16) + (0 - 16) + (36 - 16) = -11 + -16 + 20 = -7 分

  C: (5 - 0) + (16 - 0) + (36 - 0) = 5 + 16 + 36 = 57

  D: (5 - 36) + (16 - 36) + (0 - 36) = -31 + -20 + -36 = -87



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