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打斗经验谈

打斗动作
打斗动作: 经验
用气氛去衬托,渲染打斗场面。
打斗不要干巴巴地写。
看一下武侠文,打斗场面大部分是用角色的背景,或者气氛去衬托的。



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成功就是日复一日那一点点小小努力的积累

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简洁真实!动作描写首先去了解一下人体构造,其次描写语言要简单,不能啰嗦。做到这两点基本看起来就比较自然,不会让人看了反感。如果想再进一步,就创造或者运用别人创造的连贯动作名称,名称一般让人看了那几个字,自己就会脑补出来那些连贯的动作,用字用词其实也是更进一步的简洁而已,但境界更高了。最后就是真实了,不要在奇幻小说里面出现像某本小说一样一秒三十万剑,也不要像玄幻小说那样速度差一倍战斗了很久。这些基本的运动常识至少要懂,其次要看你写套路还是散打了,套路的话挡住几十招比挡住几招厉害,散打的话挡住几招跟挡住几百招区别不打,目前来说散打更为真实实用。像武松打虎那段,躲过了老虎必杀的三招后,基本比的就是体力和意志了,真实的杀招往往是前面几招,没有得手后比拼的就是耐力和耐性了。目前想到的就是这些,希望你写的不是高武那种破坏逻辑也没有战斗美感和真实感的小说。


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我感觉别在那把绝招的名字到处乱喊就很好了。。。这样让我感觉不到逼格,反而非常枯燥和庸俗。。。我这不是针对所有,只是针对小说,我以前回答类似问题的时候被人用火影怼我。注意把握很多作者读者口中的所谓节奏感,我至今都是凭感觉写的,无法领悟什么叫节奏感,所以扑街了(尬笑中)







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多看,多学,多练。
战斗要考虑的因素很多,正面实力、底牌对比、计谋、画面感……最low的就是你一拳我一掌正面硬刚,然后就是双方一边打一边轮流掀开底牌。在我看来,战斗双方的战术以及画面感是十分重要的。打斗的双方智商高了,看着才带劲。还有就是画面感,简单来说,你要让读者容易脑补战斗。除了这些以外,其实还有很多需要注意的地方,例如混战时的场面分配、大型战役的气势渲染等等,在此就不一一举例了。另外,最好能来个“意料之外,情理之中”的结局,这样能直接把战斗提升一个层次。






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《小五义》里面,欧阳春展昭丁兆惠去寻访颜查散,途径云中鹤魏真的道观,这一段堪称经典。
三侠在云中鹤处喝茶聊天,完了丁二爷要卖弄自家的湛卢剑,被认出来之后又分别拿展昭的巨阙剑和欧阳春的七宝刀出来,又被人家说了个底儿掉。云中鹤拿自家的紫电剑出来,丁二爷秒怂,然后展熊飞站出来给二舅子解了围。
然后四人半夜上山救人,魏真要跟三侠比脚力,自恃有一世童男加宝刀加持,妥妥的赢了南侠双侠,结果北侠也是一世童男加宝刀,还多了双在辽东练出来的夜眼,完胜之。
整个比试过程高潮迭起抑扬顿挫,丁二爷被压得死死的,展昭露了一手还是被云中鹤高出一头,看着他都要赢了,结果北侠出来装了把大的。讲真,你永远不知道作者下一个抛出来的是什么。





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传统的打戏,建议多参考金庸小说,著名案例有笑傲江湖令狐冲所有装逼段落,倚天里的光明顶之战。
玄乎一些的,可以学学凤歌的《昆仑》和《沧海》。
我最近读的最有感觉的动作戏,虽然不是打斗,但非常有参考价值。
引自韩寒文章《我也曾对那种力量一无所知》
第一段
上半场结束后,我作为金山区齐达内只触球了一次。你们没看错,我他妈只触到了球一次,上半场20分钟,我们就被灌了将近20个球。后来裁判嫌麻烦,连进球后半场开球都取消了,直接改为门将发球门球。我们进球0个,传球成功不到十次,其他时间都在被小学生们当狗遛。
半场结束,我们不好意思再称呼对方的外号,改为了叫球衣数字。队长把我们聚在一起,说,兄弟们,这样下去要输50个球,要不下半场我们就都站在门口堵门吧,力保丢30个球以内。
最后这场比赛没有下半场,对方教练终止了比赛,说不能和这样的对手踢球,会影响小队员们的心智健康。于是活动直接进入到慈善捐款环节。我们上海高中联队的球员们在全场女生复杂的眼神中,排队上台,向捐款箱中火速塞钱,并在一片鸦雀无声中退场。

第二段

因为她是世界冠军,让她开球我基本就没有上场机会了,所以我们约定,输了的开球。潘晓婷把球摆好,说,你开球吧。
九球天后为我摆球,我松江奥沙利文,还不得好好表现一番。对于这次的较量,我做好了应对的方案。我会多做防守,迫使潘晓婷尽量打远台进攻,等待她的失误,我再一剑封喉,用我的智慧和心态,弥补实力上的差距。想到这里,我嘴角露出了一丝诡异的笑容,慢慢起身,抄起杆,一个大力开球。
那个夜晚,我基本上只在干一件事情,就是开球。





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大型的武侠,玄幻的小说,从一开始的无限升级流看到现在看意境,看配角的风格的网络小说。个人认为网络小说这类型的几乎必定有一位主角,我们看的战斗一般都是主角如何在劣势中反杀,亦或是绝对实力打爆对手。然后是越级战斗,又或者是背后势力通天的这种类型。这些爽文小说一般写的对手都是无脑操作,感觉对手各种白痴一般。这一点上我认为雪中就不错,将对手刻画的比较鲜明,几乎每个角色都能算得上半个主角,每次战斗几乎都能发挥自己有用的一面。战斗本来就是你死我活的灿烈对决,所以战斗不应该有偏见,为何主角就能机灵过人,对手就只能蠢笨如猪,为何主角能修炼几天就超过别人几千几百万年的修行,还能说成主角战斗意识强于对手,别人吃的饭都比主角吃的盐还多。还有那种说的平时一拳打翻一座山,实际战斗对环境似乎无所影响。还有每个人的立场是不同的,就比如我们看书一般,各自喜欢的类型也不同,所以写书大可不必一开始就把主角的对手都刻画成阴暗面的人,主角为何就不能说阴暗的呢,就比如将夜这本书里面,宁缺那种一言不合杀人全家的在对手看来何尝不是也是坏人呢。




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我觉得打架这件事真的不太好写,而大部分网文写手估计文学素养也好不了哪去所以就更难写了。
那不如学学古龙吧,在我印象里古龙也没写过几次打斗的过程。
人家怎么写的呢?
漫长但非常精彩的铺垫,铺垫,铺垫。
他来了
他死了
收工下一场



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我觉得优秀的战斗至少应该包括双方在每一个值得注意的时间点都具体做了什么,双方做出每一个动作之后都产生了什么效果,以及最重要的这些效果到!底!意!味!着!什!么!!!首先,你需要尽可能说清楚双方到底做了哪些有意义的动作,以及周围发生了哪些对于双方有影响的事情。尽量避免只用招式名描写,除非你十分确定读者明白这个招式到底包含哪些具体行动。


好比说“龙傲天躲过陆仁甲使出的呜嘻嘻哟拳,回了一招乌鸦坐飞机又接上了龙卷风摧毁停车场”就是反例。“呜嘻嘻哟拳”是什么拳?乌鸦坐飞机和龙卷风摧毁停车场又是什么招式?正确的写法是“陆仁甲双手握拳,一个闪身跃到龙傲天左方,右臂横扫,直取头部,左拳下击,目标腰眼,正是大名鼎鼎的呜嘻嘻哟拳。龙傲天左手护头,后撤一步,避过陆仁甲的攻击,随即纵身跃起,双臂展开,从陆仁甲的上方直坠而下,此乃绝学乌鸦坐飞机。陆仁甲避之不及,被压倒在地。龙傲天乘胜追击,抓起陆仁甲,伸直双臂如陀螺一般高速旋转,随即虎吼一声,以万钧之力将陆仁甲往地上狠狠一掼。这招有个名目,叫龙卷风摧毁停车场。”


另外,还得描述双方的动作都产生了什么效果啊。比方说上面这段描写,觉不觉得缺了点啥?比如说“狠狠一掼”之后陆仁甲到底咋样了?对周围的环境又产生了啥作用?这样,我们可以在“狠狠一掼”后边加上一段:“结实的水泥地被当场砸出一个大坑,碎裂的水泥四处飞溅,甚至划破了龙傲天的脸。大坑中央的陆仁甲则筋断骨折,如同刚从二十层楼摔落一般,化作了一坨破碎的血肉,眼看是不活了。”这么一来,场景破坏体现出来了,对敌方造成的伤害也体现出来了。这就好了一些。


最后就是招式的效果到底意味着啥。就比如说“龙傲天伸手召唤了一团五彩缤纷的火焰,这火焰唤做牛逼闪闪火,乃是万年难得一遇的SB级异火,陆仁甲手中的神器竟也无法抵御,很快便在火焰之中化作了灰烬。”然而我们对这团火焰具体有多厉害还是没有直观认识。你说它能烧坏神器,然而作为参照物的这个“神器”毕竟是作者自己设定的东西,它具体有多耐烧我们也不知道。我们只知道这火焰加了特技以及它“比神器厉害”,就像青眼白龙的3000攻击力比黑魔导的2500厉害一样。但你要说“龙傲天召唤出了唤做牛逼闪闪火的火焰,这火焰当即将方圆数千米内的空气统统等离子化,恐怖的高温之下,原子核开始裂变与聚变,携带着巨大动能的电子和中子无情地摧毁着路径上的一切。陆仁甲不愧是龙傲天的敌手,竟能从如此恐怖的环境之中全身而退。但他手中的神器此时一部分已化作了聚变材料,另一部分则在狂暴的高能粒子的轰击之下灰飞烟灭。”


这样,我们知道要让原子核聚变有多困难,所以我们大概可以想象这火焰有多厉害。还有就是尽可能减少太过魔幻的描述,什么“空间碎裂,地风水火齐出”、“蕴含着天地至理的一拳”、“混混沌沌,若有若无的一剑”啥的。空间碎裂是怎么个碎法?地风水火是啥,咋出来的?“蕴含天地至理”的拳到底是个啥拳?蕴含了啥至理?E=mc2还是F=ma?“混混沌沌若有若无”的剑长啥样?能表演一个不?


这种描述多了,读者很难脑补场景,而战斗描写最重要的目的就是让读者脑补场景!所以说战斗描写最好还是接地气一些。然后就是所谓的节奏感。我的理解是这就和电影分镜一样,尽量别用无关事物打断战斗描写。你想在战斗中描述人物的神态?我的建议是除非这个神态在后面会起到作用(比如龙傲天看到玛丽苏的惊恐神情,推断出自己背后有人摸过来袭击),否则尽量别这么干。我们想看的是人物的肢体动作(或者魔法技能),不是他们的表情。尽量别在人物打架的时候插入太多内心活动,对话也尽量别在打斗中间进行,如果真要让人物在打架的时候聊天,那至少让他们先打完这个回合,中场休息的时候停下再聊。



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师法《水浒传》即可
1. 铺垫
前期铺垫如拦河束水,到最后轰然下泻,势不可挡。
比如,武松打虎时,先是店家劝说,提起饿虎食人,又见了路边的告诫,又见了官府的告示,直到最后大虫出现,噼里啪啦一顿暴揍。打蒋门神时,从牢里开始铺垫,当天一路上又慢慢悠悠喝了一路,打蒋门神却不过三拳两脚。战斗片段都不长,却如狂风暴雨,劈头盖脸,非常爽利。
没有前面的铺垫,后面的爆发就不够力度。
2. 描写精准
《水浒》里遣词用字是非常精准的,打架嘛,提手旁足字旁的一堆字是少不了的,其中有很多字意思差不多但又有细微的不同,战斗部分想要精彩,就得明白这点细微的不同究竟不同在什么地方。一个字就是一种动作,差之毫厘,失之千里啊。
3.特效华丽
一般的武侠小说基本是没啥特效了,但是仙侠玄幻特效必不可少啊。
这个是需要词汇量的积累的,肚子里没货,脑子里即使有画面,也找不到合适的词来表现。大神写出来是剑气纵横,长空万里的五千万特效,你写出来却是干巴巴地五毛特效,差别就在这儿呢。





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不念过往 不畏将来,风雨兼程,勇往直前,加油共勉之! 靓仔美女 未来属于你们
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